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MFC_OpenGL.rar
- 基于MFC和OpenGl三维图形开发::介绍OpenGL基本概念,详细讨论了利用OPGEL库,在MFC下进行三维图形的绘制。(有具体实现源码)
threedbmp.rar
- 在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示
threedbmp.rar
- 在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示
sui
- 利用Opengl设定MFC的视图环境,三维显示三维数据,处理大量点云数据的显示旋转、平移、缩放等-use Opengl set MFC View environment, three-dimensional display of 3D data, handling a large number of point cloud data show rotation, translation, zooming, etc.
二维图像三维显示
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量
基于MFC框架的OpenGL三维图形编程
- 一个新的基于MFC框架的OpenGL三维图形VC++编程-a new framework based on the MFC OpenGL 3D graphics programming VC
MFC OpenGL基本框架
- 一个基本的利用OpenGL的程序,可以加载3ds文件
cgTrans3Dcw MFC和OpenGL做的三维坐标系程序
- MFC和OpenGL做的三维坐标系程序,XYZ轴可旋转,平移。-MFC and OpenGL program to do three-dimensional coordinate system, XYZ axis can rotate, pan.
threedbmp.rar
- 在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,OpenGL in MFC library function call to achieve the two-dimensional images of three-dimensional display
simulation-moving-use-OpenGL-in-MFC
- 许多运动物体控制的系统设计和仿真过程中,常需要形象、生动地显示被控对象的姿态及运动过程。利用开放图形程序库(OpenGL),可以直观地显示体三维运动仿真画面。-Many moving object control system design and simulation process, often require vivid display of the controlled object posture and movement. The use of open graphics libra
MFCopengl
- 在MFC窗口中用OPENGL显示一个三维图形,并实现旋转等功能-use mfc and opengl to display a 3d geometry
RotateAndTranslateASierpinski(3Dimension)
- 该程序是一个三维的Sierpinski镂垫程序,是在VC++MFC环境下利用OpenGL编写的,并且可以通过鼠标和键盘旋转和移动该三维镂垫,采用递归方法,使用四个初始顶点定义一个四面体,可以随即选取四点作为四面体的四个顶点,条件是4点中任意3点不共线。而在该程序中必须进行隐藏面消除,同时该程序对初学分形理论者可以给予很好的启示。-The program is a three-dimensional Sierpinski gasket procedure is VC++ MFC environme
3dsMFCRender
- 基于MFC的三维数据文件(3d MAX 或者CAD等导出)读取和渲染程序源代码.-Code for 3D data loading and display based on MFC.
Citydreamsnow
- 我需要图像处理,这将是实现二维图像的三维显示,这样写的代码,期待与有兴趣的读者分享。首先,以获取图像BMP图像文件,另一个是从剪贴板。的MFC代码库函数调用的OpenGL实现三维二维图像显示,图像宽度,高度和像素亮度的三维空间,分别为,第十坐标, Y坐标。-I need to image processing, it would be the realization of two-dimensional images of three-dimensional display, so write
aa
- 此论文是基于MFC的OpenGL应用程序开发 ,MFC是一套简化Windows编程的可重用的类库,封装了通用Winsows API和数据结构的类;OpenGL是一个图形硬件的软件接口、三维图形和-This paper is based on MFC, OpenGL application development, MFC is a set of reusable to simplify Windows programming class library, package a common Win
用OPENGL+MFC编的三维地形
- 用OPENGL+MFC编的三维地形,可以构建TIN,旋转,平移,还加了纹理贴图,有数据。-OPENGL+ MFC series with three-dimensional terrain, you can build TIN, rotation, translation, has added texture, there are data.
Draw-Face-in-MFC
- 在MFC中实现了所读取的各种格式的三维模型的面片绘制-Implemented in MFC by reading a variety of formats to draw three-dimensional model of the surface film
MFC-and-OpenGL-code-Template
- 整理的在MFC下使用OpenGL绘制二维和三维图形的简单程序代码模板,里面有说明文档,只要稍加修改就可绘制自己需要的图形。适合刚接触的初学者,重新编译一下即可。编译环境:VS2008-Finishing in the MFC to use OpenGL to draw 2D and 3D graphics, a simple code templates, and a help document .With a little modification you can draw your own
MFC
- 基于MFC的OPENGL绘图架构。可绘制2维及三维图形。其中的OPENGL的初始化,窗口大小设置,像素格式设置具有学习意义-OPENGL MFC-based graphics architecture. Can draw two-dimensional and three-dimensional graphics. OPENGL which initialization, window size, pixel format settings have to learn the meaning
MC的练习
- 利用面绘制技术进行三维物体的可视化,已有比较成熟的界面和图像。(Using surface rendering technology to visualize three-dimensional objects, there is a relatively mature interface and image.)