搜索资源列表
display_list.zip
- opengl显示列表的学习程序,开发工具vc-opengl display list of the learning process, development tools vc
list.zip
- opengl显示列表的学习程序,开发工具vc++
torus
- opengl-使用显法列表对面包圈进行翻转控制-opengl-List of significant use to turn bread circle for control
GLSlctFdbk
- 用OPENGL写的关于如何使用列表和模式选择画球以及球的轨道.-use OpenGL written on how to use the list and mode selection and ball-painting the track.
view3ds
- 源码3d格式转化软件view3ds下载 1,用VIEW3DS打开*.3ds文件; 2,左键点击打开的VIEW3DS显示区上任意一点将会弹出选择菜单; 3,按下E键选择:Export OpenGL C Code,将会自动生成两个文件*.h和 *.gl; 4,将两个文件拷到你的工程(为OpenGL环境)目录下; 5,在你的工程中加入#include\"*.h\"; 6,给*.h文件中生成的显示列表赋id,Model = GL3DS_initialize_--()
wrl_viewer
- 这段代码功能是显示VRML格式文件,采用Opengl显示列表,平滑分割3D三角形网格-This code function is shown VRML format used Opengl display list, Smoothing segmentation 3 D triangular mesh
OpenGLDevelopManual
- opengl开发指南,游戏开发者必备之开发指南,共包含十七章:第一章 OpenGL与三维图形世界,第二章 OpenGL概念建立,第三章 Windows NT环境下的OpenGL, 第四章 OpenGL基本程序结构, 第五章 OpenGL数据类型和函数名,第六章 OpenGL辅助库的基本使用,第七章 OpenGL建模,第八章 OpenGL变换,第九章 OpenGL颜色,第十章 OpenGL光照,第十一章 OpenGL位图和图像,第十二章 OpenGL纹理,第十三章 OpenGL复杂物体建模,第十
Lesson12
- nehe教程第12课,很棒的例子,教你使用显示列表,维以后使用字体打下基础,帮你理解一些opengl的概念
GlColor
- 展示OpenGL编程环境的建立,图形的绘制,以及显示列表的使用
opengl
- 介绍了OpenGL基础图形编程的列表显示功能,以VC++为平台介绍。
plmy
- 在vc++中用openGl提供的显示列表功能,绘制雨季、花伞等场景程序
1
- 做的第一个Opengl 床模型(显示列表),3ds转的c
A6
- 一个包含了显示列表和鼠标选取的显示例子,你可以在里面实现其他功能的扩展
xintiantang
- 功能与特点: 1.可显示自己在巴巴变上的专辑列表 2.可显示自己在巴巴变上的公开的图片 3.可显示巴巴变上用户的评论 4.可显示自己在巴巴变上的关键字 5.可显示巴巴变上的精彩图片 6.支持lightbox效果显示 7.支持IE,FF的正常显示 8.使用模板技术,可以较容易的修改风格 9.因为数据全部存储在巴巴变上,即便需要转移服务器也不需要担心数据的丢失问题
display
- 基于OpenGL的三维图形显示中的显示列表设置,实现基于显示列表的三维动态显示,供研究开发人员使用。
Lesson12
- 这次我将教你如何使用显示列表,显示列表将加快程序的速度,而且可以减少代码的长度。 当你在制作游戏里的小行星场景时,每一层上至少需要两个行星,你可以用OpenGL中的多边形来构造每一个行星。聪明点的做法是做一个循环,每个循环画出行星的一个面,最终你用几十条语句画出了一个行星。每次把行星画到屏幕上都是很困难的。当你面临更复杂的物体时你就会明白了。
projtex
- 实现纹理投影,能够通过键盘控制投影的方式,变化投影显示的物体,能进行键盘控制放大缩小,打开纹理显示和关闭纹理显示等,具体可见文件里边的功能列表截图
2_Drawflower
- 简单的opengl画二维图形。用显示列表画作图。-opengl simple 2D graphics. Using paintings map shows the list.
球和立方体
- 一个简单的OPENGL画球和立方体的程序。用鼠标拖动可以在视图上画出相应大小的球和立方体,并在树型列表中显示个数和名称。并与视图中的球和立方体相关联。能在视图中改变位置和大小。-a simple OpenGL ball and cube painting process. Drag the mouse can be used in the corresponding view on the size of a paint ball and cube and the tree list shows
display_list
- opengl显示列表的学习程序,开发工具vc-opengl display list of the learning process, development tools vc