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Intra3D-Software
- 基于OpenGL与Windows的交互式三维图形技术以及程序设计。结合配套软件─—交互式三维图形软件开发工具Intra3D 2.0: (1)3D C++ 类库与COM对象库系统设计; (2)3D 交互算法与数据结构设计; (3)3D 图形用户界面设计; (4)使用Visual C++ 和Intra3D 2.0 C++ 类库编写交互式3D 应用程序; (5)使用Visual Basic和Intra3D 2.0 COM类库编写交互式3D 应用程序。 Intra3D 2.0是免
OpenGLStarspace
- 本实例是对星空的模拟,星星数据结构、星星的动态生成。-examples of the simulated night sky, and stars data structure, the dynamic star formation.
MyFlare
- 本实例介绍光晕效果的模拟技术(光晕数据结构、绘制)-example of the effect on the outcome of the surgery simulation technology (glow discharge data structure, mapping)
glut
- 在Nehe的主页上一共提供了4种不同风格的OpenGL程序框架,分别为glut,Win32,面向对象的Win32,在加上Nehe教程中使用的那一种。 相信没有几个读者会耐着性子,把Nehe的第一个教程看完并编译成功,因为那里面有着数不清的数据结构和函数,我也是费了整整12个小时才把它翻译和排版好。 好了,不浪费读者的时间了。在这四个框架中以面向对象的Win32框架写的最后,并且功能最全,我们就简单得介绍一下它的使用,你可以用它学习OpenGL的函数,当你对OpenGL的结构有
Octree
- 一个复杂数据结构的学习,本例子是在VC环境下用OPENGL编写的一个八叉树结构的程序-a complex data structure of the study, This example is the VC environment with OpenGL prepared by an octree structure of the procedures
glut
- opengl的glut的相关文件。我想下载opengl+四茶树数据结构编写的地质体的建模
实体造型,通过半边数据结构实现变结构设计
- 实体造型,通过半边数据结构实现变结构设计
opengl八叉树算法
- 实现八叉树数据结构和空间三维查询。
halfedge
- 国外一个计算机图形学课程的作业源代码,输入*.obj文件中的三角形网格,构造模型的半边数据结构,使用动态数组和哈希表,提取棱边并用opengl突出显示。-A half-edge mesh adjacency data structure is provided, along with a very simple .obj mesh parser. Throughout this code you are asked to consider the efficiency of various me
polygon
- 一个可以交互的OpenGL应用程序,支持用户利用鼠标创建和删除2维多边形对象。基本功能包括:支持用户利用鼠标指定各个顶点位置,创建多边形,支持用户选择一个多边形(与你的多边形保存的数据结构有关)并删除,设计一种数据结构存储每个多边形的顶点与边,支持文件存盘,支持用户选择多边形的颜色,支持用户移动多边形,支持用户改变多边形单个顶点的位置。-An interactive OpenGL application that allows users to use the mouse to create a
aa
- 此论文是基于MFC的OpenGL应用程序开发 ,MFC是一套简化Windows编程的可重用的类库,封装了通用Winsows API和数据结构的类;OpenGL是一个图形硬件的软件接口、三维图形和-This paper is based on MFC, OpenGL application development, MFC is a set of reusable to simplify Windows programming class library, package a common Win
rcs
- :为了提高计算的精度和效率,将NURBS参数曲面应用到电大尺寸目标的RCS预估中。使用CAD软件建立模型,通 过对模型IGES文件中数据结构的分析,并以IGES文件为接口,从CAD软件模型中提取出NURBS曲面信息,然后用Cox—De Boor算法把NURBS曲面转换为Bezier益面,结合物理光学法和渐进积分展开法精确、高效的求解出任意理想导体目标曲面的 RCS-: In order to improve the calculation accuracy and effici
Protechny
- OPenGL粒子系统设计实例,雪花,生命周期,数据结构,形式描述.-OPenGL particle system design example, snow, life cycle, data structures, formal descr iption.
2008-IEEE-TIP
- 技术论文:基于编码结构光的计算机视觉信息处理和实时三维数据获取-Vision Processing for Realtime 3D Data Acquisition Based on Coded Structured Light
star-heaven
- 三维星空的模拟,包括星星数据结构的定义,星星的动态产生,星星的绘制等-Three-dimensional simulation of the stars, including stars, the definition of data structures, dynamically generated stars, the stars of the draw, etc.
MyFountain
- OpenGL粒子系统老模拟喷泉的方法,包括粒子数据结构的定义以及rgb纹理数据的定义-OpenGL Particle System fountain of the old analog methods, including the definition of the particle data structure and texture data definition rgb
Delaunay
- 一种支持三维Delaunay三角剖分与Voronoi图生成的数据结构,有详细介绍。-That supports three-dimensional Delaunay triangulation and Voronoi diagram data structure, described in detail.
drawpolygon
- 多边形世界 写一个可以交互的OpenGL应用程序,支持用户利用鼠标创建和删除2维多边形对象。基本功能包括: 对象创建:支持用户利用鼠标指定各个顶点位置,创建多边形。 对象删除: 支持用户选择一个多边形并删除。 对象存储: 设计一种数据结构存储每个多边形的顶点与边,支持文件存盘。 -polygon draw
OpenGL_scanFill
- 用OpenGL实现的通用扫描线填充算法的实现,运用了有序边的数据结构. -Use the data structure of the ordered side of the OpenGL implementation of universal scan line filling algorithm.
EntityGeoTransform
- Opengl 图形库及其与VC的集成 交互技术 三维建模(三维图形编程的理论基础) 三维图形编程的数据结构与算法 消影技术-Opengl graphics library, and the VC integrated interactive three-dimensional modeling (the theoretical basis of the three-dimensional graphics programming) of data structures and a