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  1. simple_framebuffer_object

    2下载:
  2. opengl2.0高级渲染语言提供了新的离屏(off screen)技术FBO(frame buffer object)。本代码简单演示FBO的启动,调用,以及将结果通过2维纹理映射方式显示在屏幕上-opengl2.0 advanced rendering provides a new language from the screen (off screen) Technical F BO (frame buffer object). This simple demonstration code
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:402728
    • 提供者:王赞纲
  1. image-operation

    0下载:
  2. 这个是关于如何在OPENGL里面的接入图像的问题,用了几个方式写的程序,也有人机交互功能(1,2,3,4键交互)-on how to access the inside OpenGL image issue, write a few procedures, It was also machine interaction (1,2,3,4 Key Interactive)
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:543001
    • 提供者:terry
  1. drawLine

    0下载:
  2. 计算机图形学OPENGL直线生成算法的实现程序: 1.采用键盘输入的方式输入直线段的两端点 2.实现BRESENHAM直线生成算法
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2014-01-17
    • 文件大小:584
    • 提供者:huang
  1. MySolarsys

    1下载:
  2. 基于MFC和opengl开发的一个太阳系,2. 场景绘制,分别使用对应的函数绘制行星,轨道,卫星,和彗星。查询构建了一个合理的参数表支持各个天体的运行轨道。使用glu下自动的球面贴图方式给各个天体贴上纹理。-Opengl based on MFC and the development of a solar system, 2. Scene rendering, were drawn using the corresponding function planets, orbits, satell
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2014-12-18
    • 文件大小:14357504
    • 提供者:木子
  1. GraphicsHomework

    6下载:
  2. 课程设计的主要内容为开发一个实时绘制大规模三维场景的程序系统,应老师要求,完成的主要功能如下。 必做部分: 1. 采用3DS Max对三维场景进行了建模。场景中包含了建筑物、道路、天空等基本元素,实现了场景的纹理贴图功能。(见图1,2) 2. 实现了通过3DS Loader读取场景数据。 3. 使用了OpenGL和GLUT扩展库来实时绘制上述场景,画面生成速度达到36帧/秒。 4. 提供了友善的用户界面,并实现了多角度场景的交互漫游,可以以第一人称行走的方式漫游场景
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2013-05-06
    • 文件大小:14389414
    • 提供者:王晓宁
  1. DRAW

    0下载:
  2. 根据project要求,我将设计一款用来画折线的程序。 我将赋予我的程序以下功能: 1. 通过添加节点的方式绘制折线。 2. 移动已有折线节点。 3. 删除已有折现节点。 4. 清空屏幕。 5. 在折线的一段中插入一个新的节点(加分)。 这些功能被分配在3种状态中: 1. 待选择(初始状态) a) 选择节点 b) 插入节点 c) 清空屏幕 d) 进入绘制模式 2. 已选择节点 a) (待选择状态所以功能) b) 移动选中节点 c)
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:4771
    • 提供者:hesijie
  1. OpenGL-model-rendering

    5下载:
  2. OpenGL真实感模型绘制与应用 实现功能: *利用交互式方法,操纵浏览模型细节,能方便观察模型。 *能够用不同的方式(如上截图)渲染模型,增加光照控制、坐标系的显示等等。 *利用luweiqi模型,设计了一个简单的真实感三维动画。 动画介绍: 打开程序运行后,luweiqi 出现在屏幕中,并且自动播放背景音乐《天下无双》 按数字‘7’键开始播放动画,模型向后渐行渐远,然后开始旋转,不久变成画线模式, 隐没于黑暗中后变成点模
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2013-04-12
    • 文件大小:6453617
    • 提供者:yang
  1. EXAM203

    0下载:
  2. 一个多种方式绘制三角形的OpenGL程序。包括:(1)绘制简单的三角形;(2)绘制连续的三角形;(3)用扇形方法绘制三角形。-A variety of ways to draw a triangle OpenGL applications. Include: (1) draw a simple triangle (2) draw a continuous triangle (3) fan-shaped method to draw a triangle.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:846885
    • 提供者:
  1. Interactive_Graphics

    0下载:
  2. 存在于计算机系统中的逻辑环境,通过输出设备模拟显示现实世界中的三维物体和它们的运动规律和方式。应用学科:地理学(一级学科);地理信息系统(二级学科)定义2:利用计算机发展中的高科技手段构造的,使参与者获得与现实一样的感觉的一个虚拟的境界。应用学科: 通信科技(一级学科);服务与应用(二级学科)定义3:一种模拟三维环境的技术,用户可以如在现实世界一样地体验和操纵这个环境。应用学科: 资源科技(一级学科);资源信息学(二级学科)-The simulated 3D environment techno
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:358615
    • 提供者:dangmengfei
  1. opengl_qt_linghting_blending

    1下载:
  2. 本次实验主要是学习下opengl中光照的使用方法,opengl中的光照分为环境光,漫射光,镜面光,反射光4种,这里主要是学习环境光和漫射光的设置,同时对比下opengl中支持的几种纹理滤波方式的效果,另外也可以加入色彩融合效果。这次实验是将一个木箱纹理贴到一个立方体上,然后我们在空间屏幕正外方设置了一个光源,可以用键盘的L键来控制该光源的开启和关闭;用F键来旋转程序中用到的3种滤波方式,按下F键后,依次切换该3种方式;用PageUp键来使物体离观察者越来越远,相反,用PageDown来使物体离我
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-11-07
    • 文件大小:2189338
    • 提供者:wuwei
  1. Exercise_8

    0下载:
  2. 1. 载入一个简单的ply格式的三维模型; 2. 使用Vertex Buffer Object的方式来绘制三维模型; 3. 使用Per-Pixel Shading方式进行绘制; -Loading of the three-dimensional model of a simple ply format 2. Use Vertex Buffer Object to draw a three-dimensional model 3 Per-Pixel Shading draw
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-11-25
    • 文件大小:193577
    • 提供者:宗林
  1. (openGL)Fllood_4_8

    4下载:
  2. 实验四 不规则区域的填充算法 实验题目:不规则区域的填充算法 实验目的:验证不规则区域的填充算法 实验内容:利用VC与OpenGL,实现不规则区域的填充算法。 1、必做:实现简单递归的不规则区域填充算法。 2、选做:针对简单递归算法栈空间占用太大的缺点,进行改进,实现基于扫描线的种子填充算法 实验要求: 将坐标系网格在屏幕上画出来,每个像素点占据一个格点,用一个小实心圆圈表示。 用鼠标点击的方式,绘制不规则区域的边界。 种子填充算法,可用4联通或8联通任选一种
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:647454
    • 提供者:赵雯雯
  1. AndroidOpenGL

    0下载:
  2. android2.2 opengl es 2.0 入门基础代码教程 通过简单代码总结,帮助新手入门。 内容包括:绘制基础、投影方式、光照效果、纹理绘制几个方面。-Android2.2 opengl es 2.0 entry basic code tutorials through simple code summary, to help novice entry. Contents include: drawing the basis of projection, lighting effect
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-12-12
    • 文件大小:314573
    • 提供者:马志敏
  1. code

    0下载:
  2. 1、利用OpenGL函数画一个三维物体; 2、利用鼠标或键盘控制三维物体在屏幕上移动、旋转和放缩 (1)移动:不能直接调用OpenGL几何变换函数,运用齐次坐标,采用矩阵相乘的方式自己编程实现; (2)旋转、放缩可以调用OpenGL函数(1. Draw a three-dimensional object by using the OpenGL function; 2. Use the mouse or keyboard to control the movement, rotation
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2018-01-07
    • 文件大小:2048
    • 提供者:噼哩啪啦
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