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HeightMap
- Opengl演示三维地形模拟的方法,比较真实的模拟地形高度、结构-Opengl demo terrain simulation method, more realistic simulation of the terrain height, structure
Fog
- Opengl模拟烟雾。采用贴图的方法实现。-Opengl simulation of smoke. The method used to achieve texture.
rtfluid06
- 基于物理的动力学流体模拟方法,即SPH方法杯中水的模拟-Physics-based simulation method for fluid dynamics, the SPH method for simulation of a cup of water
Demo
- 当独立厂商创建一种新技术时,OpenGL标准允许它们通过“扩展”的方法提供所扩展的功能。然后一个扩展就分成两部分发布:包含扩展函数原型的头文件和作为厂商的设备驱动。每个厂商有一个用于命名它们的新函数和常量的字母缩写。例如,NVIDIA的缩写(“NV”)用于定义它们的专有函数“glCombinerParameterfvNV()”和它们的常量“GL_NORMAL_MAP_NV”。如果多于一个厂商同意实现相同的扩展功能,那么就用缩写“EXT”。进一步,架构评审委员会可能“祝福”这个扩展,那么这就被称为
SUN
- 当独立厂商创建一种新技术时,OpenGL标准允许它们通过“扩展”的方法提供所扩展的功能。然后一个扩展就分成两部分发布:包含扩展函数原型的头文件和作为厂商的设备驱动。每个厂商有一个用于命名它们的新函数和常量的字母缩写。例如,NVIDIA的缩写(“NV”)用于定义它们的专有函数“glCombinerParameterfvNV()”和它们的常量“GL_NORMAL_MAP_NV”。如果多于一个厂商同意实现相同的扩展功能,那么就用缩写“EXT”。进一步,架构评审委员会可能“祝福”这个扩展,那么这就被称为
class2P
- 当独立厂商创建一种新技术时,OpenGL标准允许它们通过“扩展”的方法提供所扩展的功能。然后一个扩展就分成两部分发布:包含扩展函数原型的头文件和作为厂商的设备驱动。每个厂商有一个用于命名它们的新函数和常量的字母缩写。例如,NVIDIA的缩写(“NV”)用于定义它们的专有函数“glCombinerParameterfvNV()”和它们的常量“GL_NORMAL_MAP_NV”。如果多于一个厂商同意实现相同的扩展功能,那么就用缩写“EXT”。进一步,架构评审委员会可能“祝福”这个扩展,那么这就被称为
3d
- 三维符号以及建模方法研究 数字地图三维专题符号 三维地形符号建模 三维可视化-Three-dimensional symbols and modeling method of 3d project symbols digital maps 3d terrain symbol modeling 3d visualization
GLES
- OpenGLES显示3D中文源代码。此方法可用于OpenGL。开发环境:Visual Studio 2005 和 Windows Mobile 6.5 Professional。-OpenGLES display 3D Chinese source code. This method can be used for OpenGL. Development Environment: Visual Studio 2005 and Windows Mobile 6.5 Professional.
Loop
- 关于带特征的Loop细分曲面造型方法实现,使用OpenGL包显示三维图形的Loop细分曲面。-About the Loop subdivision surface with characteristics, use method of realization modelling OpenGL 3d graphics package showed Loop subdivision surface.
Clipmap
- Geometry Clipmap算法与Texture Clipmap算法思想类似,是由斯坦福的Frank Losasso和Microsoft Research的Hugues Hoppe提出的一种新的专用于大地形绘制的LOD控制方法。-Geometry Clipmap algorithm and Texture Clipmap thinking of a similar algorithm, is Stanford' s Frank Losasso and Hugues Hoppe Micr
3D2
- 三维医学图像的体绘制方法研究与VTK应用 (学位论文)-Medical Image Volume Rendering Method for Application and VTK (dissertation)
OpenGL-development
- 仪表技术是计算机技术在仪器仪表领域中应用所形成的一种新型的、富有生 命力的仪器种类,它将逐步取代传统电子仪器。本文介绍了用VC++的ActiveX 技术结合三维图形开发库OpenGL开发虚拟仪表控件的方法。利用此方法开发的 虚拟仪表,可以使用户在任何支持ActiveX的开发语言或网页上使用。-Instrumentation technology is computer technology applications in the instrumentation field forme
SCENE_GRAPH_STRUCT
- 《交互式计算机图形学——基于opengl的自顶向下方法》的实例A.16,在书中的9章9节论述的场景图结构。-"Interactive Computer Graphics- a top-down approach using opengl" instance A.16, in the book s chapters 9.9 discusses the scene graph structure.
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- OpenSceneGraph三维渲染引擎中用opengl的方法创建几何体,包括具体实现说明和程序代码-OpenSceneGraph rendering engine using three-dimensional way to create geometry opengl, including specific instructions and program code to achieve
4454753
- 该论文是一种新的3D相机标定方法,区别于张正友的方法。可以参考里面的几个参数公式!-The paper is a new 3D camera calibration method, the method is different from Zhang Zhengyou. Several parameters which can refer to the formula!
OPENGL-source-code
- opengl编程技巧和实例,提供了很多实用 的方法,尤其适合初学者-examples of opengl programming
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- 两种方法在OpenGL中实现对天空的建模-Two methods to implement in OpenGL the modeling of the sky
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- 图像同名想点的匹配方法,论文分析了三维建模的方法与技术,重点描述了给予建模的方法和步骤,并对图像建模中的同名点对应匹配的问题进行分析,提出了一种新的方法并证明其可行性-Images with the same name to point matching method, the paper analyzes the three-dimensional modeling methods and techniques, with emphasis given to describe the meth
deformation-with-b-spline
- 该文章详细的讲述了利用B-spline曲面建模,并进行变形监测的理论和方法。-The article describes in detail the use of B-spline surface modeling, and the deformation monitoring of theories and methods.
Project0714
- 用于三维建模,通过它可以很快的熟悉Creator的使用方法-For three-dimensional modeling, through which the Creator can quickly familiar with the use of