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EX4
- OpenGL显示列表,OpenGL中显示列表的作用和使用方法-OpenGL display list, OpenGL display list in the role and use of
fixing-to-a-bug-in-ne-opengl
- 在Nehe Opengl中的阴影,只支持一个glObject投影,如果有两个glObject,则必有一个无法接收阴影。在这里,我把一个glObject拆成几个Piece较好的解决了问题,目前Piece的移动已完成,旋转待完善。如果各位有什么可行的更好的方法,我虚心求教,请发至“2360537343@qq.com”,谢谢!-In Nehe Opengl in Shadows, only support one glObject, if there are two glObjects, then t
MyCS-VGE
- 运用OpenGL实现的一个虚拟场景,里面有山体的渲染、水的渲染、旗帜的渲染、房屋的渲染、下雪场景的渲染、3ds的载入、数据库链接以及路径算法等。 使用方法: P键:在房屋附近的路径上(一定要站在道路上才有效)按P键后,系统自动随机生成一个喜洋洋在地图上,并搜索你目前位置到它的最短路径,并在地面上显示。 空格键:系统只允许人在平地上行走,要实现全方位自由漫游需按空格键。 G键:天气的变化,可以切换下雪天和晴天。 鼠标左键:射击,把出现的喜洋洋射死后,它就自动消失了。 鼠标滑
OpenGL
- 曲柄滑块机构的实现,采用OPENGL方法,内附说明-Slider-crank mechanism to achieve, using OPENGL methods, containing a descr iption
glut
- 其中包括一些基本的glut函数运用方法的详解-Including the use of some basic function glut Detailed methods
GLUI
- 其中包括一些基本的glut函数运用方法的详解-Including the use of some basic function glut Detailed methods
GLUT-(2)
- 其中包括一些基本的glut函数运用方法的详解-Including the use of some basic function glut Detailed methods
7-parameter
- 用于三维空间坐标系变换的 7参数模型,非常神奇。在工程测量中用的最多,从数学角度来说也是最严密的转换方法。由于结果中最多可求得七个转换参数,即三个平移参数、三个旋转参数(Ex、Ey、Ez)和一个尺度缩放因子(m),因此,通常也被称为七参数法。-7-parameter model for three-dimensional coordinate system transformation is amazing. In engineering survey using the most, from
boltzman
- 格子玻尔兹曼方法求粒子碰撞后的平衡分布态-Lattice Boltzmann method for solving the equilibrium distribution of states in the particles after the collision
ColorFuse
- 一个使用OpenGL实现的颜色融合的例子,方法可以重用-An OpenGL implementation using the example of color fusion, methods can be reused
coremodel
- 微观岩石人工建模,真实感强,三维空间无缝拼接,用于建造巨型微观岩石人工建模,可用于流体模拟和lbm方法-Artificial rock micro-modeling, realistic strong, three-dimensional seamless splicing, artificial rocks for the construction of giant micro-modeling, can be used for fluid simulation and lbm method
D2Q9_lid_dirven_flow
- 利用格子Boltzmann方法,建立D2Q9方腔模型,顶盖驱动流动的模拟。-Using the lattice Boltzmann method to create D2Q9 square cavity model, lid-driven flow simulations.
GLSL02_PhongShading
- 用VC和openGL来实现phong的算法 ,里面有多个物体,可见 phong方法的优越性-OpenGL with VC and algorithms to implement phong, there are multiple objects, we can see the advantages of phong method
linux_OpenGL
- 学习在Linux下编写OpenGL程序的基本方法,有参考价值。-Teach you to learn OpenGL under linux.
ellipse
- 用OPENGL的方法创建六个椭圆、一个余弦、一个正弦曲线。-Using OPENGL way to create six oval, a cosine, a sine curve.
glutEx5
- 掌握OpenGL中显示列表的作用和使用方法。-Grasp in OpenGL display lists the role and use.
tst2
- 这是一个简单的使用openGL绘制立方体的程序。通过点画和gultSolidCube()、glutWireCube()三种可选方法画出。并有相关变换流程!适合入门参考!-This is a simple to use openGL rendering cube procedures. By pointillism and gultSolidCube (), glutWireCube () method to draw three options. And have the relevant co
OpenGL-LINE
- 图形图像openGL编程,采用扫描线方法绘图,另外画线也是自己写的而不是系统程序-Graphics openGL programming, scanning method drawing, another line is also drawn to write their own programs rather than the system
QT.OpenMesh.VC.SampleProject
- 用于图形学的基础代码,可以在此基础上完成各种图像方法的算法-The basis for the graphics code, you can complete a variety of images on the basis of this method algorithm
BEZIER
- 该程序用于生成贝塞尔曲线。在该程序中,使用两种方法,公式法和作图法分别实现了贝塞尔曲线,是大学计算机图形学的编程实验。注释很明确很详细。适合初学者。-The program used to generate Bezier curves. In this procedure, using two methods, formulas, laws and mapping method was used to achieve a Bezier curve, a university computer g