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图行算法
- 原代码下载,我对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、 画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。由于 精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做 通用处理-download the original code, the computer graphics programming practice, including painting line, anti-aliasing straight Circle, pai
contourGEN
- 基于VC+OPENGL,关于cassini椭圆函数的等值线生成,涉及等值线插值问题.-OpenGL-based VC, cassini elliptic function of the contour generation, isogram involving interpolation.
Spline+ellipse
- 标准椭圆的算法与三次样条曲线算法 用OpenGL实现编程-standard ellipse algorithm and cubic spline curve algorithm using OpenGL Programming
OpenGL_star
- vc.net2005 ,OpenGL编程,旋转椭圆+自环绕卫星程序。-vc.net2005, OpenGL programming, elliptical rotation around the satellite since procedures.
zuoye3
- 中点椭圆法,用画点函数画一个椭圆: 中心(300,400),Rx=200,Ry=150。
zuoye4
- 中点椭圆法,画一个椭圆: 中心(300,400),rx=200,ry=150, 平移到(200,300)旋转逆时针45度
ellipse
- 画出椭圆。其中用到opengl的画点函数,其余是普通的C++代码
cg
- 图形学综合性实验报告、代码:画直线、多边形(包括填充和非填充)、基本图形(包括矩形、圆、椭圆等)、曲线及通过调整控制顶点来改变曲线形状、实现几何变换以及真实感效果等
01图形学课设
- 包括画直线、反走样直线、画圆、画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。由于精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做通用处理。还包含一个OpenGL教程-including painting line, anti-aliasing straight Circle, painted oval, rectangular painting, drawing polygon, rectangle filling, polygon filli
OpenGL 椭圆绘制
- 就是用OpenGL在VC上写的绘制椭圆的算法 是中点方法
AContourLineForACassiniFunctio
- 该程序是Cassini椭圆函数的等高线曲线,再VC++MFC环境下用OpenGL绘制,本程序采用的方法是利用插值法求得等高曲线和单元边线的交点,函数在50*50的单元栅格上采样。,The program is Cassini cnoidal contour curves, and then VC++ MFC with OpenGL rendering environment, the procedure adopted is to use obtained by interpolation co
glutdlls37beta.zip
- 图形学的重要算法,使用鼠标右键操作。包括直线DDA算法,Bresenham算法,OpenGL画法,以及圆,椭圆的画法。三角形的平移、旋转、缩放操作。环境配置在rar的注释里有说明。,The importance of graphics algorithms, using the right mouse button operation. Including linear DDA algorithm, Bresenham algorithm, OpenGL drawing, as well as
Ellipse.rar
- glut画椭圆程序 OpenGL中无专门的画椭圆命令,所以自己做了一个用glut画椭圆程序。,OpenGL oval painting process glut of non-specialized order oval painting, so do a procedure with an oval painting glut.
12-GLFun
- iphone openGL 例程 有画线,画方块,画椭圆,和画图-iphone openGL sample
在OpenGL中实现基本的计算机绘图
- 在OpenGL中实现如下基本的计算机绘图功能: 1.为屏幕显示定义一个坐标系统; 2.熟悉绘点函数,并上机实习课件上的几个画点函数的例子; 3. 熟悉画线方法,并熟悉不同的画线状态,并上机实习课件上的几个画线函数的例子; 4. 在模板中添加代码,实现DDA法和Bresenham法绘制直线图元; 5.实现Bresenham法绘制圆图元; 6.实现中点法椭圆图元的生成(选做); 7.掌握顶点阵列和象素阵列绘制图元的方法,用顶点阵列绘制一个长方体,并设置表面颜
opengltext
- 实现中点画圆,画线,画椭圆,DDA画线,以及bresenham画线,画圆.-To achieve the midpoint of a circle, draw lines, draw ellipse, DDA line drawing, and bresenham drawing lines, circles.
Canvas
- BCB下用Canvas画直线、圆,椭圆,不规则多边形-Canvas painting BCB using a straight line, round, oval, irregular polygon, etc.
OpenGL_ellipse
- 用OpenGL实现的中点画椭圆算法,包括实现了调整窗口大小,椭圆不会变形。-OpenGL implementation in the dotted ellipse algorithm, including the realization of the window is resized, the ellipse will not be deformed.
Ga
- 用openGL实现点、直线、矩形、椭圆的绘制-With openGL achieve point, linear, rectangular, oval drawing
opencv圆和椭圆拟合
- 圆及椭圆的拟合并输出圆和椭圆的长短轴,使用opencv+vs编写