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3DSMAX_OpenGL_FlightSimulate
- 三维建模软件与OpenGL相结合的飞行仿真的实现方法。利用建模软件建立飞机模型,并将其转换为OpenGL的c代码,在VC++开发环境中实现了飞机模型的控制与显示、三维场景的模拟、以及场景与模型的结合。-Three-dimensional modeling software and OpenGL combining realize Ways of flight simulation. Use of modeling software to establish the aircraft model,
Chess
- 使用VC和OpenGL开发的国际象棋游戏,用鼠标来控制,棋子采用三维模型。-Using Visual C++ and OpenGL to realize the Chess game and controlling through the mouse,the Chessman is designed as Three-dimensional model.
3DEDITOR
- OPENGL 模型编辑 在VC++60运行-OPENGL Editor
bunnyv3
- 用Opengl编写的三维兔子模型代码,希望能有用处。-vc++
3DSLoader
- 一个导入3d模型的加载器,可以加载很多3D模型-3Dloader
OBJ
- 一个OBJ3D模型加载器,可以加载OBJ3D模型,挺有用的-OBJ3D
openglload
- 这是一个opengl模型载入的实例,包含两个:一个是3D文件载入,一个是md2C文件载入-This is an example of loading opengl model, contains two: one is the 3D file to load, a document md2C are loading
CelShading
- Opengl使用GLSL的卡通渲染例子, glsl文件在Assets\Shaders下,模型使用md2格式 另外本例OpenGL扩展使用glee,它是一个比glew更轻量级的扩展使用方式,我去掉glee.lib,直接将glee.c, glee.h加入工程,便于编译 vc2003直接编译即可-opengl glsl Cel Shading, use md2, glee.c, glee.h. vs2003 compiled
OpenGLClipCap
- OpenGL为裁减面加盖 使用stencil buffer对模型进行加盖 对裁减面进行加盖的功能,网上例子不多,本例代码简单,很容易明白原理 使用glut,把相h, lib, dll都放到文件夹内,vs2003直接编译通过 操作方法: 鼠标左键旋转模型 鼠标右键移动平面 o键切换模型 s键可以把stencil buffer中内容存成bmp,有助于理解-opengl clip capping, use stencil buffer to add a cap f
md2_demo_v1
- 一个基于Irrlicht引擎的md2模型演示-a example of the Irrlicht Demo
ogre-sample
- ogre的简单的示例程序 完成了模型导入和动画功能-ogre simple examples of procedures to complete the model import and animation features
A08_Display3Dmodel
- 如何在opengl应用程序创建自己3d模型-Opengl application how to create your own 3d model
3D_OpenGL
- 这里主要是对OPENGL在VB环境下使用,通过调用OPENGL的函数建立3D模型。-OPENGL here mainly for use in the VB environment, by calling a function OPENGL set up 3D model.
A08
- This file contains a summary of what you will find in each of the files that make up your 显示3D模型 application.-This file contains a summary of what you will find in each of the files that make up your display 3D model application.
XML_MODE_LOC
- XML描述实现的三维模型检索技术的研究 -XML descr iption of the three-dimensional model retrieval technology research
3DSLoader
- 在VC下,才用MFC框架,读入3ds格式的文件,并调用显示不同的模型,通过鼠标可以操纵模型进行运动-a program that can direct a 3D model
cube
- 利用OpenGL绘制了一个通过模型变换进行缩放的立方体.-Use OpenGL drawing a zoom in and out through the model transformation of the cube.
WING
- 基于OPENGL的F22机翼模型 基于OPENGL的F22机翼模型-OPENGL F22 WING OPENGL F22 WING OPENGL F22 WING OPENGL F22 WING
InsideCppObjectModel.ccrun.577127
- 深度探索C++对象模型 深度探索C++对象模型-Depth exploration of C++ object model to explore the depth of C++ Object Model
jiyu3Dlitibabiaodeshexiangjibiaodingsuanfa
- 利用透镜成像理论建立摄像机数学模型, 提出了一种线性求解摄像机内外参数的方法。该方 法特点是采用主动发光的光点阵列标定靶,利用2D 标定靶的精确移动来实现基于3D 立体靶标的摄像 机标定的算法。-Lens imaging theory using mathematical models set up the camera, a camera inside and outside the parameters for solving linear approach. The met