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OpenGLOCX
- 基于OpenGL的ActiveX控件 可以绘制各种直线和曲线并且进行各种变换-OpenGL-based ActiveX controls can draw various curves and straight lines and various transformation
simpledraw
- 是一个简单的用opengl画图的程序 完成了直线,圆等简单图形的绘制-is a simple drawing with opengl procedures completed the straight, round and other simple graphics rendering
TestOpenGL
- 使用鼠标动态绘制直线,以及将屏幕坐标转换为OpenGL坐标。-use a mouse linear dynamic mapping, and to coordinate conversion to the screen coordinates of OpenGL.
vc++PB
- c&OpenGL实现计算机图形学:双步绘制直线法绘制菱形
bresenham
- 用C语言结合OpenGL技术实现Bresenham算法绘制直线
lingxin
- c语言OpenGL实现计算机图形学双步绘制直线法绘制菱形
OpenGL.rar
- 创建一个基于MFC 的Single Document 应用程序,利用OpenGL 进行图形的绘制: 1.实现OpenGL 绘图环境和Windows 绘图环境兼容。 2.利用OpenGL 绘图函数进行一些基本图形如直线、多边形的绘制。 3.利用OpenGL 设置图形的颜色。 ,Create a Single Document in MFC-based applications, using OpenGL for graphics rendering: 1. Achieve OpenGL g
在OpenGL中实现基本的计算机绘图
- 在OpenGL中实现如下基本的计算机绘图功能: 1.为屏幕显示定义一个坐标系统; 2.熟悉绘点函数,并上机实习课件上的几个画点函数的例子; 3. 熟悉画线方法,并熟悉不同的画线状态,并上机实习课件上的几个画线函数的例子; 4. 在模板中添加代码,实现DDA法和Bresenham法绘制直线图元; 5.实现Bresenham法绘制圆图元; 6.实现中点法椭圆图元的生成(选做); 7.掌握顶点阵列和象素阵列绘制图元的方法,用顶点阵列绘制一个长方体,并设置表面颜
zuansi
- 利用openGL绘制一个砖石图形,练习了openGL中循环直线的连接和绘制-Masonry using openGL to draw a graph, in practice the openGL the connection and draw a straight line loop
Graphic
- 实验内容 :(1)理解glut程序框架(2)理解窗口到视区的变换(3)理解OpenGL实现动画的原理(4)添加代码实现中点Bresenham算法画直线(5)添加代码实现改进Bresenham算法画直线(6)添加代码实现圆的绘制(可以适当对框架坐标系进行修改) -Experimental content : (1) understand the glut application framework (2) understand the window to viewport trans
Ga
- 用openGL实现点、直线、矩形、椭圆的绘制-With openGL achieve point, linear, rectangular, oval drawing
CG1
- 一个opengl下的图形学实验,展示了DDA算法画直线、中点Bresenham算法画直线、改进Bresenham算法画直线、八分法绘制圆等算法的c语言实现,结果采用每秒逐点画出,清晰明了-Opengl graphics under an experiment to demonstrate the DDA algorithm for drawing a straight line, the mid-point Bresenham algorithm for drawing a straight l
graphics
- 计算机图形学课本上的基本图形绘制源程序,主要包括,直线,圆,b样条和bezier曲线-Textbook on computer graphics rendering the basic graphics source, including linear, circular, b-spline and bezier curves
Lesson
- 计算机图形学实验,多边形、直线的绘制。 希望能有所帮助!-Computer graphics experiments, polygon, drawing a straight line. Want to help!
GQEx4
- 任一直线反射变换的变换矩阵,并利用该矩阵对一个已绘制出的二维图案进行变换。-Either a straight line reflecting the transformation matrix transformation and using the matrix has been drawn out of a transformed two-dimensional patterns.
drawLine
- 程序运行后生成500×500的窗口,可在窗口中实现橡皮筋功能的直线绘制,并实现矩形选框剪裁功能。左键键拖动绘制直线,按下右键可实现橡皮筋的拖拽,中键可以拖动绘制矩形选框,配合键盘上C键可以实现对直线的剪裁。-Generated after the program runs 500 × 500 window, can be achieved in the window rubber band drawing a straight line features, and to achieve tail
opengl
- 绘制一个多边形,实现以下变换:a) 按字母U或u进行旋转轴的切换:旋转轴为垂直于屏幕的直线,过当前窗口中心或者过物体中心(通过按U/u在两种可能中切换)。改变旋转轴后的变换是在以前发生所有变换的基础上累加进行的。b) 按字母R或r, 物体绕旋转轴分别旋转一个小角度d0或者-d0。 c) 按向上、下、左、或右方向键,物体相对于屏幕向上、下、左、或右平移固定长度L0。d) 按S或s实现物体绕自身中心放大为原来的k或1/k倍,其中k>1为放缩因子。e) 如果按字母i或I, 则取消之前b,c,
code
- 直线绘制算法,实现用实现DDA方法画直线函数和用Bresenham算法画直线函数 -The straight-line drawing algorithm, with DDA method to draw a straight line function and draw a straight line function Bresenham algorithm
Bresenham-linear-algorithm
- Bresenham直线绘制算法,增添了鼠标控制事件,绘制直线-Bresenham line drawing algorithm, adding a mouse to control events, draw a straight line
line
- 绘制直线,用过使用中点画线算法等直线绘制算法绘制多条直线(Draw lines, with the use of midpoint line drawing algorithm and other straight line rendering algorithm to draw a number of straight lines)