搜索资源列表
colorcube
- 在vc环境下运用opengl绘制的颜色立方体。这是一个采用光滑着色的立方体, 立方体的表面从一角的一种颜色渐变到正对角落的另一种颜色,还可以用键 盘上的箭头键来旋转该色彩立方体,观察它的各边各角。-environment in vc use opengl rendering color cube. This is a sleek-colored cube, the cube corner from the surface of a color gradient is to the rig
openglexample2
- 一个教您给三角形和四边形添加2种不同类型的着色方法的opengl程序,使用Smooth coloring(平滑着色)将三角形的三个顶点的不同颜色混合在一起,创建漂亮的色彩混合。效果相当不错!-teaches you to a triangular and quadrilateral add two different types of coloring method opengl procedures, Use Smooth coloring (coloring smoothing) trian
12_171404_phong
- 一个利用opengl和cg来实现phong着色的程序-use opengl and a cg coloring to achieve the procedure phong
VertexColor-src
- Cg顶点着色程序。详细说明了各个顶点如何着色,着什么颜色等,以及整个图形的颜色。同样,必须安装Nvidia的Cg ToolKit!-Cg vertex coloring process. A detailed descr iption of how each vertex color, what color, as well as the entire graphic color. Similarly, the installation of the Nvidia Cg ToolKit!
OpenGLOctane3d
- OpenGL低级着色语言和高级着色语言。讲解了不用着色语言所用的profile,以及所用的的变量的含义。对于学习OpenGL扩展库有很大帮助!-OpenGL shading language junior and senior coloring language. Coloring not on the language used in the profile, as well as the meaning of the variables. Learning OpenGL extensions
quadMesh
- 这个是偶以前写的GS简明教程的源代码,现在几何着色器应用还不普遍,所以是很好的参考,如果愿意也可以到偶的BLOG去看(有相关的GS shader和所有C++源码):http://blog.csdn.net/Cyrosly/
Triangle
- openGL绘制三角形的例子代码,很景点的,适用的是cg着色语言!
opengl2Example
- 两个OpengGL例程。一个是着色,另一个是旋转,只是用鼠标与arcball你可以做到这一点。可将arcball加入到你自己的项目。
lesson03.tar
- 基于linux平台下得opengl编程 opengl着色程序
OpenglOrangebook
- 经典opengl黄皮书配套源代码!! 又名opengl 着色语言!! 好东西跟大家共享
03_Co
- opengl高级编程指南,我将叫你如何使用颜色。你将理解两种着色模式,在左图中,三角形用的是光滑着色,四边形用的是平面着色。
twoLights
- 用Cg语言编写的一个twoLights着色程序
ColorCube
- vc结合openGL的开发的一个关于表面着色的demo,对于学习OpenGL的着色部分非常有价值
1
- 本文简要介绍了OpenGL的基本发展状况及工作机制,重点运用面向对象思想论述了创建可重用图形类CopenGL在Visual C++三维图形绘制中的目的意义、操作、具体实施等诸多事项。 关键词 OpenGL 面向对象 重用 着色描述表 设备描述表
Multitexturing
- 该程序指导您如何在OpenGL着色语言所编制的程序中应用Multitexturing(多纹理)技术。该技术是实现很多效果的基础。
BumpEffect
- 利用OpenGL着色语言实现了不平整表面效果的简单模拟。该程序说明了如何将模式应用于物体之上,而不需要通过纹理来实现。
xiang3Djinjun
- 向3D进军 1) 生成一个3D的四棱锥;对其进行平滑着色;3D的立方体,对其进行单调着色,并使立方体的每个面着上不同的颜色。
color
- opengl实现颜色的绘制,使用了光滑着色方式,对初学opengl的人有一定帮助!
shade
- 着色 OPENGL 简单的程序欢迎下载
GLSL
- 本电子书书opengGL 2.0中的shading language 部分,该文档完整规范,很适合初学者并且带有详细的着色程序源码,方面学习与进一步研究-The e-book book opengGL 2.0 in the shading language part of the full specification of the document, it is suitable for beginners and the coloring process with detailed sourc