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Particle
- 一个例子系统个原型,源码包含了粒子系统的基本实现-a particle system realization
opengl
- 利用VC实现OPENGL编程opengl.rar,很不错的vc源码,希望能对大家有所帮助-OPENGL programming using VC achieve opengl.rar, very good vc source, I hope you can help
NURBS
- 非均匀有理B样条(NURBS)曲线曲面造型的主要算法函数源码-Non-uniform rational B-spline (NURBS) curve and surface modeling functions of the main algorithm source code
gui16
- 包括画直线、反走样直线、画圆、 画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。由于 精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做 通用处理。解压缩后建立gui16目录,在其下有原代码和工程文件。在gui16下建立 release目录,其下有一可执行文件及其所须的位图及模型文件。-Including drawing a straight line, anti-aliasing straight line, circle, el
Lensflare
- ogre 实现镜头光晕 官网详细源码及图片-ogre achieve lens flare source and the official website for more pictures
ObjLoader
- opengl读dib文件,c++,源码,3D图形编程-opengl read dib文件
OpenGLBase
- 使用OpenGL实现绘制三维图形\OpenGLBase\OpenGLBase.rar,很不错的vc源码,希望对大家有所帮助。-To achieve three-dimensional graphics rendering using OpenGL \ OpenGLBase \ OpenGLBase.rar, very good vc source, we want to help.
OpenGLShowMovie
- 使用OpenGL通过动态调整观察点位置实现三维动画\OpenGLShowMovie\OpenGLShowMovie.rar,很不错的vc源码,希望对大家有所帮助。-Using OpenGL by dynamically adjusting the observation position to achieve three-dimensional animation \ OpenGLShowMovie \ OpenGLShowMovie.rar, very good vc source code,
opengl-development-library
- 该文件非源码,而是opengl开发库,主要帮助上述代码顺利完成编译和运行-The non-source documents, primarily to help the code compiles and runs successfully completed
OpenGL-code
- 《OpenGL三维图形》书的源码,适合图形开发的人使用-" OpenGL three-dimensional graphics," the source book for people who use graphics development
HomeWorkCurvesAndSurfaces
- Massachusetts Institute of Technology 麻省理工学院 computer graphics 作业Assignment 8: Curves & Surfaces 的源码 计算机图形学 曲线和曲面 实现了 贝塞尔 比样条 曲线的绘制与互相转换 曲面等-Massachusetts Institute of Technology Massachusetts Institute of Technology computer graphics jobs Assignme
geologicalvisual
- 三维地质体半透明显示源码,基于VC++和OPenGL开发,适合三维地质建模系统-Three-dimensional geological body translucent display source, based on VC++ and OPenGL development system for 3D geological modeling
OPENGL2
- OPENGL 源码 MENU 控制 绘画 点 线 多边形-OPENGL source control drawing point line polygon MENU
opengljingxuanyauanma
- opengl的几个经典的源码的例程,原书光盘中的例子-opengl source of several classic routines, the original examples in the book CD-ROM
VCPPOpenGLHigh-levelVisualDev
- 8个源代码,属于Opengl高级编程与可视化系统开发(系统开发篇)的源码,包括:导弹飞行、飞机飞行、三维场景编辑器,三维地形模拟、模拟cs游戏、粒子系统等多个软件-8 source code is Opengl advanced programming and visualization system development (system development chapter) of the source code, including: missile flight, aircraft,
SkyBox
- 一个用opengl写的魔兽世界大灾变天空盒的源码 效果不错-Using opengl to write a World of Warcraft Cataclysm source sky box works well
OphoneBox2d
- jbox2dBox2D是一个用于游戏的2D刚体仿真库,它可以使物体的运动更加真实,让游戏场景看起来更具交互性。2D物理引擎能增强游戏世界中物体如多边形(砖块,三角形,多边形)的动作的真实感从而提高游戏质量。该引擎通过用户设定的参数如重力,密度,摩擦,弹性等参数计算碰撞,角度,力和动力等。这些计算需要大量的数学,物理等知识,如果有兴趣也可以下载其源码来研究。 Box2d同时也提供了各种语言环境的实现,由于Ophone平台使用java作为变成语言,所以我们将选择使用Box2d的java版JB
Test3D
- 本程序用一个例子,介绍了VC++使用OPENGL进行绘图的设置以及初始化,并根据例子进行OPENGL绘图,压缩包中还有本程序详细的操作文档,源码配合软件说明文档,会让你仅通过这一个简单的例子,就可以打开opengl绚丽的大门。- especially beginners, see the source tired, sometimes I do not know why. The procedure with an example, introduced for VC++ using OPENG
HomeWorkRayCasting
- 这个是 MIT 大学的计算机图形学 的作业:光线投射Ray Casting 的源码,是我自己编写的。直接运行里面的run.bat可以产生外面的图形(exe 不能直接运行)。这个源码是基于opengl的,演示了opengl里面的光线投射的原理。-This is the MIT Computer Graphics University of operations: projection of Ray Casting light source, is what I have written. Dire
MyTerrain
- Visual vc++ 6.0+opengl地形源码-Visual vc++ 6.0+ opengl source terrain