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MutiWindow
- 本程序在Visual C++环境下,以4个OpenGL窗口为例,介绍多个OpenGL窗口的实现,在此框架的基础上,可以实现类似3DSMax多视角3D软件编程。实现了三维物体的多窗口显示、移动、旋转级缩放,按住Ctrl或Shift键,拖动鼠标实现不同的操作。是OpenGL编程一个很好的初始平台。-this program in Visual C environment to four OpenGL window as an example. It features OpenGL window ac
OBJLoader
- 以vc++ 6.0为平台,建立MFC程序,实现OPenGL加载obj文件,并实现图形的旋转,移动,缩放,鼠标左键旋转,右键移动,中键缩放-To vc++ 6.0 as a platform to create the MFC program to achieve OPenGL load obj files, and graphics to achieve the rotation, moving, scaling, rotating the left mouse button, right mo
android_OpenGLES_engine
- 基于OpenGLES的移动平台图形渲染引擎研究与实现,该论文写的非常好,很有借鉴意义。我们公司android三维开发就借鉴很多地方。-OpenGLES based graphics rendering engine for mobile platforms and Implementation Research
OpenGL_ES_Programming_Guide_v1.0.2
- OpenGL ES是OpenGL 在移动平台上的版本,它可以在移动平台和手持设备上进行3D的开发、-OpenGL ES is the OpenGL version on a mobile platform, which can be handheld devices in mobile platforms and development on 3D,
cmy2
- 本次三维图形设计,我所设计的主题为——荷塘月色。描绘的是一幅在月光下荷塘中荷花开闭的场景,同时还配有雾气和背景音乐,使场景更加梦幻和充满诗情画意。 完成对场景及三维图形的设计,我采用了如下技术。首先,使用一些常见的基本图元去构成场景中的图形元素,指定各顶点的坐标,并用显示列表进行排列;其次,添加时间轴控制函数,对荷花的开闭、月亮的移动、雾气的时有时无进行控制;再次,使用键盘交互进行场景漫游;第四,添加了雾化效果,增加了场景的真实性和梦幻效果;第五,添加了背景音乐,使场景更加生动,有助于表现主
bike_examplesource
- 一个opengl学习的小车演示程序,使用了矩阵栈,鼠标键控制小车移动。vc+6.0平台-A car learning opengl demo program, the use of the matrix stack, move the mouse keys to control the car. vc+6.0 platform
Improve-VC6.0
- 程序可以读入点云数据,可以对点云数据进行移动,选择,平移操作,在此基础上可以加入自己的程序,是开放程序的一个平台。-Program can read the point cloud data, the point cloud data can be mobile, choice, translational action, on this basis, can add your own programs, is a platform of open applications.