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图行算法
- 原代码下载,我对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、 画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。由于 精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做 通用处理-download the original code, the computer graphics programming practice, including painting line, anti-aliasing straight Circle, pai
ReadDXF.doc
- OpenGL是美国SGI公司最新推出的一套开放式的三维图形软件接口,适用于广泛的计算机环境,从个人计算机到工作站,OpenGL都能实现高性能的三维图形功能。OpenGL本身不仅提供对简单图元的操作和控制,还提供了许多函数用于复杂物体的建模。但是,我们通常喜欢使用AutoCAD和3DS及3Dmax等工具来建立模型,并且我们已经有了很多这样的模型,那么我们如何才能资源共享,避免重复劳动呢?利用CAD图形标准数据交换格式—DXF格式,我们就能很容易地实现资源共享,而不需要重复建模。 -SGI Open
CarModel
- 这是我计算机图形学课的大作业 运用了OpenGL中大部分的常见函数 并在里面加入了一个自己编写CDIB类 用于读取图像贴图-This is my computer graphics course of operations using OpenGL most of the common functions and the inside the inclusion of a category of their own to prepare for the Bitmap image map read
OpenGL
- GIS同仁们,这是本人超图机试的一个题目,对学习OpenGL很有用,是计算机图形学的基础!用VC++做成单文档界面。
3DTERRIN
- DEM的规则格网存储结构是一个二维点阵,由于其高度与宽度已知,因此可以用一个一维数组p[n]进行管理,设原点的平面位置为(0, 0),DEM的长度与宽度分别为s和t,则任意一点(i,j)的高程值为p[i×t+j]。规则格网的这种简明结构,事实上已经对DEM数据进行了很好的组织,因此将格网数据读入内存,而无需使用其它任何结构进行管理,直接对读入的DEM数据块进行处理,生成格网面。 利用bitmap将DEM位图中的数据读入到程序数组中,其中规则网格将区域空间切分为规则的格网单元, 每个格网单元对
光照场景
- 实验中,我们综合利用了计算机图形学里面三维图形图象的基本算法,以及表面映射算法,成功的在屏幕上显示了一个ZHUONMIQAN,在设计过程中,我们还运用了计算机控制光线明暗算法,给花盒加上了逼真的光照效果。-experiments, we Comprehensive Utilization of the 3-D computer graphics imagery inside the basic algorithm, and surface mapping algorithm, the succe
在OpenGL中实现基本的计算机绘图
- 在OpenGL中实现如下基本的计算机绘图功能: 1.为屏幕显示定义一个坐标系统; 2.熟悉绘点函数,并上机实习课件上的几个画点函数的例子; 3. 熟悉画线方法,并熟悉不同的画线状态,并上机实习课件上的几个画线函数的例子; 4. 在模板中添加代码,实现DDA法和Bresenham法绘制直线图元; 5.实现Bresenham法绘制圆图元; 6.实现中点法椭圆图元的生成(选做); 7.掌握顶点阵列和象素阵列绘制图元的方法,用顶点阵列绘制一个长方体,并设置表面颜
1_14_clock
- 利用图元建模,绘制闹钟,要求闹钟时间与计算机系统时间同步-The use of graphic element modeling, rendering an alarm clock, alarm clock, the time requirements of computer systems and time synchronization
simplescanlinealgorithm
- 在计算机图形学中,有三种方式表示三维物体:线框图、消隐图和真实感图。其中真实感图形的生成也要在消隐基础上进行光照处理。所谓消隐就是给定一组三维对象及投影方式(视见约束),判定线、面或体的可见性的过程。-In computer graphics, the suppression of the display of one or more display elements or display groups.
1.6
- 计算机图形学opendl一个很好的关于纹理贴图,适合广大初学者-A good computer graphics opendl on texture mapping, for the majority of beginners
SCENE_GRAPH_STRUCT
- 《交互式计算机图形学——基于opengl的自顶向下方法》的实例A.16,在书中的9章9节论述的场景图结构。-"Interactive Computer Graphics- a top-down approach using opengl" instance A.16, in the book s chapters 9.9 discusses the scene graph structure.
jbty
- 基本图元的绘制 计算机图形学 C语言 opengl-Basic drawing primitives opengl computer graphics in C
mf
- 魔方游戏 opengl c语言 计算机图形学 贴图+光照-Rubik s Cube game opengl c language computer graphics illumination map
fengxingtu
- 用c++编写的分形图的源代码,在计算机图像学中常见的分形图,例如,谢宾斯基三角形。-Fractal images, source code, written in c++ common fractal images in the computer image science, for example, Xiebinsiji triangle.
fenxing
- 用opengl实现计算机图像学中的分形图的厥叶的程序-Jue Ye computer iconography of fractal program with opengl
MyHomeWork1_1
- 计算机图形学大作业 直线DDA 椭圆Bresenham算法实现基本图元的绘制-Computer graphics project:DDA and Bresenham algorithm to draw line and ellipse
jbty
- 基本图元的绘制 计算机图形学 C语言 opengl-Basic drawing primitives opengl computer graphics in C
Texture_Programming
- 计算机图形学对纹理贴图进行编程,先生成一个四面体,然后对给定图片贴图到四面体上-Texture mapping computer graphics programming
031
- 通过合理运用计算机图形学相关知识—openGL数据库、基本几何图元绘制、二维观察变换、图形的几何变换、三维观察变换、纹理贴图、交互技术、场景漫游等完成了作品《冰雪奇缘》。(需配置Open GL)-Through the rational use of computer graphics knowledge-openGL , the basic geometric primitives drawn, two-dimensional observation transformation, geome
17281022-王誉杰-第二次作业
- Opengl光照鼠标键盘控制位移贴图等等,附带视频展示说明等等大量信息(Opengl illumination, mouse keyboard control, displacement mapping, etc., with video presentation instructions)