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ode 0.5.rar
- 与图形api无关的物理引擎系统,速度比较快,而且开放源码
Presentation
- 用opengl写的,速度很快,显示3D物体-use opengl written, very fast, show 3D objects
MapMaker
- “虚拟地景生成系统”是基于Windows2000系统和Visual C++ 6.0平台,利用基本OpenGL函数编程技术开发的三维可视化成果。它通过简单的DEM(数字高程模型)数据,建立格网模型、再根据光照强度、高程值及有关数据建立数学模型,生成晕渲,再将它投影到平面上,达到模拟现实地貌起伏的效果。 本系统采用XP风格界面,清新自然。它具有透射/正射投影切换、漫游、缩放功能。支持分层晕渲、比高设定、平移、旋转、翻滚、视野调节、雾化、纹理贴图(显示/隐藏)等诸多功能,单幅、1MB大小的DEM数据生
sanjiaoxing
- 借助于VC和OPENGL进行编程,实现了三角形的旋转,还运用了混和,图像质量和速度的进行折衷,以及深度测试等。是个非常好的例子。-using VC and OpenGL programming, achieving the rotating triangle, a mixed use, image quality and speed for a compromise, and the depth test. It is a very good example.
lesson19
- 在OpenGL环境下编写的一个简单的粒子系统,每一个粒子赋予其生命周期,颜色,速度,重力影响等-OpenGL environment in the preparation of a simple particle system, a given particle life cycle, color, speed and gravity effects
opengl_mksw
- opengl做为一款强大的3D API,渲染速度快,效率高。可以为我们实现自己的3D世界。 本程序使用了glut库(下载到http://www.xmission.com/~nate/glut.html),他不仅包含了gl.h, glu.h glaux.h还扩充了一些其他高级的功能。所以在我们以后的程序中,只需包含glut.h头文件。 实现细节请下载源代码,熟悉opengl编程的朋友可以从代码中看出,在AX中实现opengl跟在普通应用程序中是一致的。 glut库的安装
NewRotation
- 该程序是在OpenGL环境下实现了对立体自由选择,可以自由选择绕X,Y,Z轴旋转,旋转的速度可以通过滑动条自由控制。-that the procedure was in OpenGL environment for the realization of three-dimensional freedom of choice, freedom of choice around X, Y, Z-axis rotation, rotation speed can be controlled throu
OpenGL_Solor_System
- opengl实现的一个太阳系系统,可以通过界面来控制各个星球运转的速度。交互性比较好。-opengl achieved a solar system, can interface to control the operation of all the speed planet. Interactive is good.
frustum
- 基于opengl实现的三维视锥裁减的一个小示例。由这个示例可以看出视锥体裁减对于提高显示速度的重要性。-on opengl achieve 3D cone reduction of a small sample. From this example can be seen as the cone reduction in the rate of increase shows importance.
denglong
- 用vc++和opengl实现了灯笼的旋转和纸飞机围绕着灯笼分行,可以控制飞行的速度。-with vc + + and borders to achieve the rotation of lanterns and packed around the lanterns branch can control the speed flight.
2D_3D_draw
- 在MFC环境下绘制一个风车叶轮模型的压力曲线、速度曲线、功率曲线、位移曲线,并用OpenGL显示该叶轮模型-MFC environment in drawing a model of the wind turbine impeller pressure curve, velocity curve, the power curve, displacement curve, using OpenGL revealed that the impeller model
OpenGL_ActiveX
- opengl做为一款强大的3D API,渲染速度快,效率高。可以为我们实现自己的3D世界。 本程序使用了glut库(下载到http://www.xmission.com/~nate/glut.html),他不仅包含了gl.h, glu.h glaux.h还扩充了一些其他高级的功能。所以在我们以后的程序中,只需包含glut.h头文件。 实现细节请下载源代码,熟悉opengl编程的朋友可以从代码中看出,在AX中实现opengl跟在普通应用程序中是一致的。 glut库的安装
fengche-opengl
- 风车转动的图形用opengl实现 可以用鼠标控制风车转动的速度-windmills rotating graphics using opengl mouse can be used to achieve control of the rotational speed of the wind turbine
SolarProject
- 实现太阳系,其中有地球和另一行星,及它们的卫星,按\"S\"键可以改变各行星的自转和公转速度。-achieve the solar system, including Earth and the other planets and their satellites, by the "S" button to change the planet's rotation and revolution speed.
OpenGL_dynamic_sphere
- 用MFC绘制一个动态旋转的球体,通过控件可以控制球体半径,颜色,球心坐标,旋转速度等,界面容易操作!
lesson1-28_200710download
- Pudn上关于NeHe OpenGL上的源代码,全是2006年和2005年的,在最新10月28日 NeHe的主页上提供的代码大部分都更新过了. 建议大家不要看中文教程,因为那都是2006年上半年的.技术更新的速度很快啊.
NEHE_OpenGL_1-5
- 关于NEHE的知名度,我就不用多说了,是一个很好的OpenGL入门的程序设计,由浅如深,让你在最快的时间内熟悉OpenGL的编程思想,本文件夹包含1-5的例子,剩下的由于速度问题后续再传。
NEHE_OpenGL_6-10
- 关于NEHE的知名度,我就不用多说了,是一个很好的OpenGL入门的程序设计,由浅如深,让你在最快的时间内熟悉OpenGL的编程思想,本文件夹包含6-10的例子,剩下的由于速度问题后续再传。
NEHE_OpenGL_11-15
- 关于NEHE的知名度,我就不用多说了,是一个很好的OpenGL入门的程序设计,由浅如深,让你在最快的时间内熟悉OpenGL的编程思想,本文件夹包含11-15的例子,剩下的由于速度问题后续再传。
shader
- 一个后置处理的运动模糊shader,由场景z值计算可得的有加速度的运动模糊效果。-a motion blur as post-processing ,having a acceptable effect.