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  1. seedfilling

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  2. 在800×600屏幕上画一个R=2000(象素)的图,实现种子填充算法
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.45kb
    • 提供者:zhaocao
  1. Dynamicdisplayofreal-time3Dterrain

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  2. 三维地形实时动态显示DEMO800*600下效果最好,源代码包含了三维地形生成的全过程,包括数据的读入,数据的组织,三角网的构造,光照、材质、纹理等应用。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.22mb
    • 提供者:berger
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