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二维图像三维显示
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量
threedmesh
- 为了实现图像处理的需要,实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三
Outline_Mode_src
- The author recently had to write some code to outline 3D objects using OpenGL. The author hunted around the Internet for methods to do this, and eventually came across two main techniques. The first involves the use of Polygon Offsets, and the second
1.9
- 计算机图形学试验教程配套光盘第一章1.9源代码-Computer Graphics Test Guide matching the first CD Chapter 1.9 source code
1.8
- 计算机图形学试验教程配套光盘第一章1.8源代码-Computer Graphics Test Guide matching the first CD Chapter 1.8 source code
1.10
- 计算机图形学试验教程配套光盘第一章1.10源代码-Computer Graphics Test Guide matching CD first chapter 1.10 source code
8.2
- 计算机图形学试验教程配套光盘第一章8.2源代码-Computer Graphics Test Guide matching the first CD Chapter 8.2 source code
5.1
- 计算机图形学试验教程配套光盘第一章5.1源代码-Computer Graphics Test Guide matching the first CD Chapter 5.1 source code
CPoint3DCloud
- 利用OpenGL、VC++编写的C++,三维点云处理程序,对于学习图形学、C++、OpenGL、文件读写很有帮助,是一个三维软件公司编写代码一部分,尤其是OpenGL库文件相当管用。 有两个数据文件 鼠标默认操作:具体还在头文件中 中键拖动 旋转 中键+Ctrl 平移 中键+Shift 面旋 滚轮滚动 缩放 中键+Ctrl + Shift 局部放大 -use OpenGL, prepared by the VC C, 3-D process, learn
Arm1-1
- 一个互动机械臂的OpenGL code,Visual C++. s键转动第一个关节,e键转动第二个关节,w键转动第三个关节-an interactive manipulator OpenGL code, Visual C. Key Moment's first joint, e Key Moment of the second joints, w Key Moment of the third joints
Nehe_addAVI
- 在OpenGL编程实现加入AVI动画的代码,首先在data目录下放入你想加载的视频 *.avi 格式-in OpenGL programming to AVI animation code, First the data directory you want to load into the *. avi video format
win_vs_billboard
- 自己写的一个Opengl程序,第一次写,代码很难看~见谅~:L其中用到:从2D到3D的转换,三维漫游,鼠标点击生成树木,3ds的加载和显示,billboard的显示技术-himself wrote a Opengl procedures, the first to write a code standpoint it does not look ~ ~ : L which used : from 2 D to 3-D conversion, 3D roaming, mouse click gen
2-6
- Visual c++ Opengl应用程序开发书中光盘源代码第2到第6章的.新买的,大家共享一下-Visual c Opengl application development book CD No. 2 source code to the first six chapters. Bought new, share what
glut
- 在Nehe的主页上一共提供了4种不同风格的OpenGL程序框架,分别为glut,Win32,面向对象的Win32,在加上Nehe教程中使用的那一种。 相信没有几个读者会耐着性子,把Nehe的第一个教程看完并编译成功,因为那里面有着数不清的数据结构和函数,我也是费了整整12个小时才把它翻译和排版好。 好了,不浪费读者的时间了。在这四个框架中以面向对象的Win32框架写的最后,并且功能最全,我们就简单得介绍一下它的使用,你可以用它学习OpenGL的函数,当你对OpenGL的结构有
gltwo
- 这实际是第一个opengl代码,由于有重名所以改名字上传,学习请从这个代码看起。-reality, this is the first one opengl code, as a RENAMED So change the name uploads Please learn from the code look.
gl6
- 这个是第一部分最后一个opengl的代码,如果觉得合适我会继续传,谢谢!-This is the first part of a final opengl code, if it thinks fit, I will continue to Buddhism, Thank you!
test2
- In the first tutorial I taught you how to create an OpenGL Window. In this tutorial I will teach you how to create both Triangles and Quads. We will create a triangle using GL_TRIANGLES, and a square using GL_QUADS. Using the code from the firs
test9
- Welcome to Tutorial 9. By now you should have a very good understanding of OpenGL. You ve learned everything from setting up an OpenGL Window, to texture mapping a spinning object while using lighting and blending. This will be the first semi-advance
test11
- Well greetings all. For those of you that want to see what we are doing here, you can check it out at the end of my demo/hack Worthless! I am bosco and I will do my best to teach you guys how to do the animated, sine-wave picture. This tutorial is ba
2_pass_scaling_src-Code
- 比较复杂的频域处理,它首先把图像通过傅立叶变换等等转换为频域的数据,然后用各种滤波器对图像进行处理。后来通过google在codeproject上找到这种基于频域的缩放算法-More complex frequency domain processing, it first through the Fourier transform, and so the image is converted to frequency domain data, and then use a variety of