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newogl03.rar
- 《Visual C++ OpenGL DirectX三维动画编程宝典》源代码LESSON3
newogl05.rar
- 《Visual C++ OpenGL DirectX三维动画编程宝典》源代码LESSON5
2DCube
- 不使用DirectX或OpenGL作成的3D立方体效果 作者: po 不使用DirectX或OpenGL而实现的3D立方体效果-not use DirectX or OpenGL 3D cube make the results Author : po not use DirectX or OpenGL and 3D cube achieve results
VisualC++OpenGLDirectX
- Visual C++ OpenGL DirectX 三维动画编程宝典源代码-Visual C DirectX OpenGL 3D animation programming source code book
VisualC++OpenGLDirectX
- [Visual C++ OpenGL DirectX 三维动画编程宝典][CH]-[Visual C OpenGL 3D animation programming DirectX book] [CH]
Move_3D
- 这是用Visual Basic写的不使用DirectX和OpenGL实现可转动的三维框架并可以计算帧频。-This is written in Visual Basic do not use DirectX and OpenGL 3D rotation can framework and frame rate can be calculated.
NoDxGL
- 不使用DirectX或OpenGL而实现的3D立方体效果。 -not use DirectX or OpenGL and 3D cube to achieve the effect.
GraphicEx.v9.9
- GraphicEx is an addendum to Delphi s Graphics.pas in order to enable your application to load many common image formats. This library is primarily designed to load images as background (buttons, forms, toolbars) and textures (DirectX, OpenGL) or for
fcitx3
- jVisual C++ OpenGL DirectX 三维动画编程宝典.pdf GameRes Readme.txt 密码:gameres.txt -jVisual C OpenGL 3D animation programming DirectX book. Pdf Gam eRes Readme.txt Password : gameres.txt
2DCube
- 不使用DirectX或OpenGL作成的3D立方体效果-not use DirectX or OpenGL 3D cube make the results
dx3dparticle
- 一个用vc++6.0,基于directx写的粒子系统演示,对这个系统稍作修改就能得到诸如火焰,喷泉等效果-vc with a 6.0, was based on the particle directx demonstration the system can be some slight modifications, such as flames, fountains and other effects
CEGUI-0.5.0b
- 3D GUI.非常全面,支持directx,opengl.控件齐全,适合game,3D应用等开发项目。-3D GUI. Very comprehensive support directx and opengl. Controls complete, suitable game, 3D application development projects.
VisualCplusplusOpenGLDirectX
- Visual C++ OpenGL DirectX三维动画设计宝典,不错的电子书。
VisualC++Examples
- Visual C++精彩实例详解,本书通过50个综合性问题,介绍了VisualC++的开发技巧和方法,内容涵盖了VisualC++编程中的数据库、网络、多媒体、图像处理、优化算法、系统编程、界面美化、OpenGL三维虚拟现实、汇编语言混合编程、DirectX编程、复合文档等许多热门领域。
动画绘制效果的源代码
- 一个动画绘制效果的源代码~基于DirectX tutorials for Visual Basic
gammaCorrect
- gamma 校正源程序,只是用了操作系统函数,不需要directx或者opengl
ddd
- Visual C++OpenGL DirectX三维动画编程宝典
tuxiangchuli
- 使用媒体控制接口(MCI) 使用MCIWnd窗口类 使用OpenGL DirectX编程 DLL的概念 动态链接库的创建 动态链接库的访问 创建ActiveX控件 测试和使用ActiveX控件 进程和线程 线程的管理和操作 线 程 通 信 线程同步 概 述 Windows Sockets 编程 WinInet应用
myzzTerr
- 产生随机地形,用c++ directx 实现,写得不错,值得初学者借鉴。-Randomly generated terrain, with c++ Directx realized, well written, it is worth drawing for beginners.
Introduction.to.3D.Game.Programming2
- 龙书第二版,里面主要讲了是shader编程,并且里面的例子很好,适合初学shader编程的同学-Introduction.to.3D.Game.Programming.with.DirectX.9.0c.Shader.Approach is awesome. The examples in this book is pretty good, and fit for shader beginners.