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proj3
- 对三维人体运动数据进行处理并显示,基于逆运动学Inverse Kinematics的运动控制,算法中完成了四元数、欧拉角的插值。该程序使用了fltk图形库,因为是静态链接库,可以脱离平台。用此程序研究三维游戏引擎中人物的控制,非常具有参考价值。
Proy1
- Project Impressionist based in C++ with FLTK library
fltk-2.0.x
- 一个轻量级的GUI开发库。但这轻量级并不代表功能的羸弱,相反,FLTK在具有基本的GUI功能之外,还拥有一些特殊的功能,比如跨平台、内置 OpenGL功能、速度更快、尺寸更小、协议宽松等。当然,缺点也是有的,比如对于复杂的界面构件支持不够,资源支持的不足等-A lightweight GUI development library. But lightweight does not mean a weak feature, on the contrary, FLTK GUI that has t