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  1. Fill

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  2. 用递归算法实现对多边形内部的填充,要求内部颜色和边界不一致。-Recursive algorithm on the interior of the polygon fill, color and requirements of internal borders is inconsistent.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1023.8kb
    • 提供者:泪无痕
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