搜索资源列表
Particles_VS7
- 文件包含所有源代码和资源,是一个粒子的演示,一个使用BSP技术管理的场景,然后在场景里面使用粒子。-file contains all the source code and resources, is a demonstration of the particles, the use of a BSP technology management scene, and then use the scene inside particles.
ResouseManager
- opengl材质管理,可以贴bmp格式的图片-opengl materials management, which can be attached bmp format photographs
glscene
- 利用 Open GL 制作的 3D 物体控件及相关之类别库,并提供管理光源、材质等对象特性的 TTreeView 控件 ( 0.8.0 版,附原始程序代码,使用前请先下在安装 GRAPHICEX33.ZIP 及 OPENGL12.ZIP )-produced using Open GL 3D objects and control related categories arsenals, and provide management source, Material properties of
opengl_bsp
- 用opengl实现的bsp管理3D场景的算法,用VC7.1可以直接编译通过。此代码详细、清楚地实现了bsp算法,并且可以载入、渲染QuakeIII的BSP文件,能将QuakeIII的场景高质量地渲染出来!-use opengl realized bsp 3D scene management algorithm VC7.1 can be used directly compile. This code in detail, clearly realized the bsp algorithm,
OpenMind
- OpenMind 是一个在OpenGL for Java之上编写的场景图形。它已经提供了层次式的场景管理和对象转换,完全动态摄像机,光照和雾化,2D用户接口元素场景管理,2D和3D鼠标选取,等等 -OpenMind is a Java in OpenGL, prepared for the graphic scenes. It has provided a hierarchical management of the scenes and objects conversion, fully
openglbasicknow
- 很基础的,适合初学者. 包含背景简介 一个简单的例子使用颜色 坐标变换 堆栈操作 显示例表使用光照和材质纹理映射 特殊效果操作 曲面和曲线NURBS曲线和曲面 二次几何体像素操作 动画制作菜单管理-very foundation. for beginners. Background briefings included a simple example using color coordinate transformation stack operating table shows ca
Test02
- 读取DXF文件(2000,2002版本),包括了分层管理数据的思想,供大家参考-read DXF files (version 2000, 2002), including a hierarchical data management thinking, for your reference
Chap07.rar
- 《3D游戏编程》随书光盘 第7章 外部地形处理:三维世界的处理技巧, 有详细源代码, 包括3D地形生成技巧, 控制摄像机实现地形上的移动,裁剪多余多边形,给引擎减重,四叉树:有效管理较大地形的方法, 四叉树的剔除:速度优化技巧, LOD:使用LOD进行地形处理,防止龟裂:龟裂问题的解决。," 3D Game Programming" book with CD-ROM Chapter 7 deal with the external landscape: the world of
SceneGraphCR
- opengl下的物理引擎的场景管理的介绍-opengl physics engine under the descr iption of the scene management
5FILES
- 内含公交系统,模式识别专业的分类程序,OPENGL的动态效果,简单的学生数据库管理程序和一个按照曲线轨迹动画程序,开发环境均为VC++6.0-Includes public transportation systems, pattern recognition classification of professional procedures, OPENGL dynamic effect, the simple student database management procedures and
openGL.management.files
- glut.h,glut32.lib,glut32.dll三个openGL的系统配置文件。
OpenGL2
- 另外四课 里面有音乐的加载 模块的管理内容-There are four other classes to load music content management module
photogl
- 网络开发时,可以实现图片的浏览,上传功能,方便管理员的管理。-Network development can achieve the picture of the browser, the upload function to facilitate the management of the administrator.
ks3d
- 矿山生产管理及三维图形建设方案,还算详细,可参考-Mine production management and three-dimensional graphics
Demo1_1
- 包括天空和地形实现的源码,实现精灵管理和资源管理-Including the sky and terrain to achieve the source, the wizard to achieve management and resource management
opengl_programming_examples_blind_source_image_man
- opengl编程实例图片管理工具百叶窗源码opengl programming examples blind source image management tool-opengl programming examples blind source image management tools opengl programming examples blind source image management tool
OpenGLprograming
- 简述了OPENGL的功能和计算机图形学的基本知识,包括状态管理和集合体的绘制,模型变换,视点变换和投影变换-OPENGL outlined the functions and basic knowledge of computer graphics, including the collection of state management and rendering, model transformation, view transformation and projection transfo
ButterFly
- I have made a garden with simple OpenGL programming with camera action management and moving animations
WateBottle_MFCVirsion
- MFC环境下的OpenGL编程,用于实现复杂物体的三维建模和动画显示,并实现了非常全面的菜单、鼠标、键盘功能控制,管理物体的运动状态,涉及现代C++编程技术、MFC编程技术和OpenGL编程,综合性很强-A OpenGL program developed in MFC IDE,which realized the 3D modeling and animation display of complex objects and also achieved a wonderful manageme
OpenGL
- OpenGL图形系统是一个软件接口,让程序员能够创建交互式程序,使用计算机图形学技术生成具有真实感的图像。本书是OpenGL ARB推荐的OpenGL 1.4版学习指南。 本书首先阐述OpenGL的功能和计算机图形学基本知识,包括状态管理和几何体的绘制、模型变换、视点变换和投影变换、颜色和光照;然后深入探讨一些高级技术,包括反走样、混合、雾效、显示列表、图像处理、纹理映射、帧缓存、网格化、NURBS、选择和反馈等;同时讨论其他一些重要主题,像如何提高程序的性能、OpenGL扩展和跨平台技