搜索资源列表
Radiosity
- 辐射度光照的源码 实现了三维场景的辐射度光照明计算,编译已经通过
Radiosity.rar
- 对OpenGl 光能传递算法的研究,有光能传递后的场景,OpenGL light transmission method of research, has light after passing scene
Radiosity
- 光能传递算法,网上搜集的,在研究3D阴影生成的可以参考下, OpenGL做的演示-Radiosity algorithms, online collection, and 3D shadows generated in the study can refer to, OpenGL demo made
Radiosity
- 辐射度的源代码,VS7.0环境,OpenGL编写-Radiocity
3DComputerGraphicsAMathematicalIntroductionWithOpe
- 本书是关于计算机图形学利用OPENGL进行绘图的原版英文书籍,本书详细介绍了OpenGL相关数学知识,读者通过对本书的阅读可以更清楚地知道怎样运用各类OPENGL函数,对更进一步地学习opengl有很好的理论指导。读者可以在书的preface里面找到下载该书籍相关源代码的网站地址。第一章是介绍,第二章是视图和转换(包括二维和三维)的数学基(Transformations and Viewing),第三章是光照和着色的数学基础(Lighting, Illumination, and Shading
Demotest
- 关于 Radiosity 的一个小的制作实例-Radios example
radiosity
- radiosity算法程序,实现全局光照效果-radiosity algorithm program
radiosity
- 主要是计算机图像学中辐射度算法的实现,希望对学习辐射度算法的同学有帮助-radiosity algorithm