搜索资源列表
water.rar
- opengl+vc++开发的水的模型,很不错的程序
game_Scene
- 这是OPENGL和VC++制作的3D游戏场景片段,里面制作了3D水,和烟雾特效.也对贴图进行了各向异性的优化.-VC production and OpenGL 3D game scenes footage, which produced a 3D water, and smoke effects. Texture is right for the optimization of anisotropic.
Water
- 在VC++的环境下结合opengl模拟水的特效。
Soft20060210093824358
- vc产生类似于JAVA应用中的水纹、火焰以及熔浆效果
MyWater
- 在VC++6.0环境下,利用OpenGL进行水的模拟,尤其是波浪的效果
firewater_fenxing
- 一个VC源码,用它里面的类可以产生类似于JAVA应用中的水纹、火焰以及熔浆效果。本人感觉这个代码非常棒(
water.rar
- opengl+vc++开发的水的模型,很不错的程序,opengl+ vc++ developed water model, very good procedures
bind-9.2.6.tar.gz
- vc中利用openGl实现水的模拟,效果比较好,vc use opengl to achieve water simulation, the effect is better
MyRipple
- 用VC++结合opengl编写的小程序,模拟三维水波纹的场景-VC++ with opengl using a small program written to simulate three-dimensional water wave scene
Water
- 自己做的程序,在vc+,opengl的环境下,做的水浪流动的效果。希望有所帮助-water,opengl
opengl
- VC++与OpenGL结合开发游戏代码,包括了五六个源代码-VC++ and OpenGL union development game code
MyRipple
- 利用OPENGL和VC,对水面进行操作,以达到水纹的动态真实感-Use OPENGL and VC, to operate on the surface of the water in order to achieve realistic dynamic水纹
demo22222222
- vc+opengl实现的喷泉效果,喷泉的效果可以变化,还有水波效果,比较有震撼力!-vc+ opengl to achieve the effect of the fountain, the fountain can change the effect, as well as water effects, more power!
Water
- 根据光的映射形成水波纹的算法 用opengl+vc实现- According to the mapping of light form water ripple algorithm with opengl+ vc implementation
WaterFall_test
- 在VC++平台上,基于OpenGL的粒子程序,实现简单的水粒子流动的动态效果。-In OpenGL achieve the effect of water flow