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simulation-moving-use-OpenGL-in-MFC
- 许多运动物体控制的系统设计和仿真过程中,常需要形象、生动地显示被控对象的姿态及运动过程。利用开放图形程序库(OpenGL),可以直观地显示体三维运动仿真画面。-Many moving object control system design and simulation process, often require vivid display of the controlled object posture and movement. The use of open graphics libra
robotarm
- 计算机图形学实验: 机器人手臂 要求: 底盘、上臂和下臂均采用圆柱体 设计合适的交互手段控制三个部件的独立旋转-Computer Graphics Lab: Robot arm requirements: chassis, upper arm and lower arm are used to design suitable cylinder means to control the interaction of three components of the independe
jiqiren
- 机器人模拟运动,在VC中设计一个基于OPENGL的三围机器人,并用键盘控制其运动-Robot simulation exercise, in the VC in the design of a robot based on OPENGL of measurements and use the keyboard to control its movement
MyProject
- 3DS文件格式的读取与OPENGL显示在SDI文档里面,还画了一个可以用键盘控制的小型机器人移动。3DS模型是一条船舶。这个是本人研究生的毕业设计的内容哦。-3DS file format to read and display the document inside the SDI, you can also draw a small robot with a keyboard to control movement. 3DS model is a ship. This is my desig
OpenGLRobot
- 简单的图形变换,旋转,横移,按比例放大缩小。以此原理构成的机器人手臂,用键盘可控制手指小臂大臂的转动-OpenGL robot design by simple transformation, control it using keyboard
OpenGL-model-rendering
- OpenGL真实感模型绘制与应用 实现功能: *利用交互式方法,操纵浏览模型细节,能方便观察模型。 *能够用不同的方式(如上截图)渲染模型,增加光照控制、坐标系的显示等等。 *利用luweiqi模型,设计了一个简单的真实感三维动画。 动画介绍: 打开程序运行后,luweiqi 出现在屏幕中,并且自动播放背景音乐《天下无双》 按数字‘7’键开始播放动画,模型向后渐行渐远,然后开始旋转,不久变成画线模式, 隐没于黑暗中后变成点模
cmy2
- 本次三维图形设计,我所设计的主题为——荷塘月色。描绘的是一幅在月光下荷塘中荷花开闭的场景,同时还配有雾气和背景音乐,使场景更加梦幻和充满诗情画意。 完成对场景及三维图形的设计,我采用了如下技术。首先,使用一些常见的基本图元去构成场景中的图形元素,指定各顶点的坐标,并用显示列表进行排列;其次,添加时间轴控制函数,对荷花的开闭、月亮的移动、雾气的时有时无进行控制;再次,使用键盘交互进行场景漫游;第四,添加了雾化效果,增加了场景的真实性和梦幻效果;第五,添加了背景音乐,使场景更加生动,有助于表现主
openGLbcb6
- C++ builder 6.0环境下基于OpenGl进行三维动画设计的样板实例,包括基本图形的绘制显示以及复杂实体的显示控制。-C + + Builder 6.0 environment based on OpenGl 3D animation design a model for instance, including basic graphics drawing and display control complex entities....
test2.0
- 创建一个三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游,基本功能包括: 读取给定的替身模型,加载到场景中。 键盘方向键控制替身转向与漫游。 有碰撞检测,替身不应当穿墙。 支持切换第一视角和第三视角进行观察。 迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。 同时加入二维辅助地图,替身在三维迷宫探索的同时,在小地图中显示已经探索的区域; 在俯视状态下,可以通过鼠标点选替身需要到达的目的地,通过寻径算法,控制替身自动到达目的地; 迷宫地图交互编辑功能,例如,可以设计一个二维地图编辑
Asteroid--Space-Game-Based-on-OpenGL
- 用OpenGL做的一个飞行类游戏A steroid,可以控制飞机射击周围的陨石,实现了陨石爆炸的特效以及飞机设计子弹与陨石的碰撞特效等等。-Using OpenGL to do a flying games A steroid, can control the aircraft and the surrounding meteorite achieve a meteorite explosion effects and aircraft design bullets and meteorite
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- 设计一个三维实体(长方体、圆柱体或圆锥体)模型,用键盘或鼠标控制进行交互式平移、旋转、缩放等图形变换,并改变光源及材质,实时显示三维图形-Design a three-dimensional solid (rectangular, cylindrical or cone) model for interactive graphics translation, rotation, scaling transformation with the keyboard or mouse control,
CanvssMapVector
- 通过使用OpenFrameworks,使用插件ofxUI进行的界面设计,实现控制滑动器,下拉菜单,点击状态方格的控件-By using OpenFrameworks, ofxUI conducted using plug-ins interface design, to achieve control sliders drop-down menu, click on the state of the grid control
曲线的生成
- 生成Bezier曲线,设计曲线控制点和绘制一种简单的样条曲线曲线。 Generate Bezier curves., Design curve control points and draw a simple spline curve
Curves
- Bezier曲线的生成.,设计曲线控制点和绘制一种简单的样条曲线曲线.-Generate Bezier curves., Design curve control points and draw a simple spline curve.
Elizabeth
- 根据OpenGL提供的直线,多边形绘制算法(橡皮筋效果),实现基于鼠标交互的卡通人物设计与绘制。使用颜色填充与反走样技术对卡通人物外貌以及衣着进行绘制。实现对卡通人物轮廓的交互控制,点击鼠标左键可以对人物五官位置进行拖拽移动调整。按“↑”按键能够实现卡通人物绕坐标原点(或指定点)进行旋转。 附加要求:选中其中的一个多边形区域,点击鼠标右键,弹出一个菜单,可以对该区域进行不同颜色的选择。可以设计发型、衣服的模版,当作文件进行存储,可以在窗口最右边设计一个模板库,显示保存的发型与衣服,拖拽到卡通
gzhc
- 主要包括了用gui设计的计算机界面,能通过控件进行计算,很好的-Using GUI design is mainly including computer interface, can be calculated by the control, very good