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搜索资源列表

  1. opengl_project

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  2. 一个关于ambient light ,diffuse light, and specular light, and depth cueing , and trangulation 的project, 编译已通过!! 比较经典的一个关于图形的project!欢迎大家下载学习,里面还有MACH BAND和 opengl 的一些其他问题-this projects includes the effect of ambient light , diffuse light, and specular li
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-03
    • 文件大小:841.48kb
    • 提供者:李平
  1. shiyan4

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  2. 光照显示 材质与光源的关系例程 以上程序运行结果是一个蓝色的球,其中高光部分仍为上一例的亮紫色。从上可看出,球漫反射光的结果是mat_diffuse[]与light_diffuse[]中的三个颜色分量值相乘,即 (0.0*1.0,0.0*1.0,0.8*1.0,1.0*1.0)=(0.0,0.0,0.8,1.0),所以球大部分呈现蓝色。-Light shows the relationship between materials and light sources for more th
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:768byte
    • 提供者:lan chunmei
  1. light2

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  2. 用12个球演示光照,包括镜面反射,漫反射,以及环境光-Demo with 12 balls of light, including specular reflection, diffuse reflection and ambient light
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:1.31kb
    • 提供者:wangfangfang
  1. lighting_diffuse

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  2. 3D 图形学, 一个漫反射光的例子。 一个漫反射光线模型的演示-3D graphics, an example of a diffuse light. A demonstration model of diffuse light
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2016-06-30
    • 文件大小:70.22kb
    • 提供者:liuweiguang
  1. SOLIDTEAPOT

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  2. 一个具有环境光,漫反射光的茶壶,通过键盘上的上下左右键可以进行旋转。-An ambient light, diffuse reflection light of the teapot on the keyboard arrow keys to rotate.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:1.51kb
    • 提供者:张闵翔
  1. opengl_qt_linghting_blending

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  2. 本次实验主要是学习下opengl中光照的使用方法,opengl中的光照分为环境光,漫射光,镜面光,反射光4种,这里主要是学习环境光和漫射光的设置,同时对比下opengl中支持的几种纹理滤波方式的效果,另外也可以加入色彩融合效果。这次实验是将一个木箱纹理贴到一个立方体上,然后我们在空间屏幕正外方设置了一个光源,可以用键盘的L键来控制该光源的开启和关闭;用F键来旋转程序中用到的3种滤波方式,按下F键后,依次切换该3种方式;用PageUp键来使物体离观察者越来越远,相反,用PageDown来使物体离我
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-11-07
    • 文件大小:2.09mb
    • 提供者:wuwei
  1. OPENGL--GLLIGHT

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  2. (1)使用多个光源 (2)场景中要求有点光源、无穷远光源以及方向光源 (3)设置光源位置、属性 (4)设置物体材质属性,包括:环境光、漫反射以及镜面反射系数 (5)尽可能在场景中能够观察出各个不同类型光源的存在 -(1) the use of multiple light sources (2) scene requires a bit light source, light source position the infinity light source as well
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-11-10
    • 文件大小:313.43kb
    • 提供者:yyy
  1. OpenGL-Light

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  2. 2. 在代码中添加光照函数,要求如下: (1)使用光源1 (2)设置光源的环境光、漫反射光以及镜面反射光颜色 (3)设置光源位置 (4)设置物体材质属性,包括:环境光、漫反射以及镜面反射系数(两个三维对象材质属性不能相同);对其中一个三维对象设置其表面发射项 -Light function, add code requirements are as follows: (1) the use of the light source 1 (2) Set the light sou
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-11-13
    • 文件大小:359.49kb
    • 提供者:yyy
  1. light2

    0下载:
  2. 用12个球演示光照,包括镜面反射,漫反射,以及环境光-Demo with 12 balls of light, including specular reflection, diffuse reflection and ambient light
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1.36kb
    • 提供者:eseco
  1. A5_IlluminationaShading

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  2. 实现了OpenGL中的消隐与光照。包括漫反射,材质设定,镜面反射和类似于射灯效果的聚光灯模式及切换-Implements OpenGL blanking and light. Including diffuse reflection, material set, the effect of specular and spotlight mode and switch between them
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-02
    • 文件大小:954.2kb
    • 提供者:陈陈
  1. donghua

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  2. 设置了两个光源,一个是漫反射的蓝色点光源,另一个是红色聚光光源,它们都照在一个球体上,产生亮斑。-Set up two sources, one is blue diffuse light source, and the other is a red spot light, they are shining on a sphere, producing bright spots.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-15
    • 文件大小:6.39kb
    • 提供者:高勇
  1. MAN

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  2. 用OpenGl实现对球体的漫反射~可以模仿漫反射条件下球体的光照效果~很好的代码~值得研究~-Using OpenGl to achieve the diffuse reflection of the sphere can imitate the diffuse reflection of the sphere of light.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-26
    • 文件大小:256.5kb
    • 提供者:大师
  1. OPENGL_LIGHT

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  2. 在opengl实现光照效果,包括环境光、漫射光、镜面光-Achieve lighting effects in opengl, including ambient light, diffuse light, specular light
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-26
    • 文件大小:8.76mb
    • 提供者: 陈鹏飞
  1. Light_Programming

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  2. 计算机图形学OpenGL编程环境光、漫反射光、镜面反射光、材质高光系数对图像的作用的编程源代码-Computer Graphics OpenGL programming environment, diffuse light, specular, high extinction coefficient of the material on an image of the programming source code
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:2.08mb
    • 提供者:安容巧
  1. opengl

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  2. 三维曲面(球面、圆柱面或按正弦函数起伏的曲面),设置合适的光源及材质,应用环境光、漫反射及镜面反射,显示有光照效果的曲面图形,可以改变光源的位置及材质,观察光照效果的变化。(Three dimensional surface (spherical and cylindrical surface or by the ups and downs of the sine function), light and suitable materials, application of ambient li
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2018-01-07
    • 文件大小:6.14mb
    • 提供者:tabris
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