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- this a happy game source,fou all refercer
shi-er
- 自己用OpenGL做的一个室内的场景!!实现一些基本的功能-Own use OpenGL to do an indoor scene! ! Implement some basic functionality! !
afe4a9390cc7
- 利用opengl 编写的贝杰尔曲线程序 可以鼠标任意描点 -Opengl prepared Beijie Er curve program can be any mouse described point
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- 用opengl绘制二次三次曲线 绘制篇章多面体,的例子-hui zhi er ci qu mian
Interior-enhancements-
- 在VC6.0环境下,利用ARToolKit技术增强真实场景效果,但在利用ARToolKit开发增强现实应用程序之前必须要制作标识,然后根据标记信息进行摄像机的标定及虚实注册,并使用OpenGL绘制3D虚拟物体,最后再利用应用程序根据所制作的标识物的不同的标识返回的不同ID值来叠加不同的虚拟场景,并最终实现虚实场景的融合。增强现实就是把通过计算机生成的虚拟物体或关于真实物体的非几何信息叠加到真实世界的场景之上,使原来在真实场景中不存在的物体能够显现出来,从而实现对真实世界的增强,给用户以“感知增强