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opengl_mksw
- opengl做为一款强大的3D API,渲染速度快,效率高。可以为我们实现自己的3D世界。 本程序使用了glut库(下载到http://www.xmission.com/~nate/glut.html),他不仅包含了gl.h, glu.h glaux.h还扩充了一些其他高级的功能。所以在我们以后的程序中,只需包含glut.h头文件。 实现细节请下载源代码,熟悉opengl编程的朋友可以从代码中看出,在AX中实现opengl跟在普通应用程序中是一致的。 glut库的安装
OpenGL_A1
- This tutorial shows how to use the GL_REFLECTION_MAP_EXT and GL_TEXTURE_CUBE_MAP extensions to render a reflective Cube map The dglOpenGL.pas file was created by the team at www.delphigl.com I have included the html readme for an explanation
OpenGL_ActiveX
- opengl做为一款强大的3D API,渲染速度快,效率高。可以为我们实现自己的3D世界。 本程序使用了glut库(下载到http://www.xmission.com/~nate/glut.html),他不仅包含了gl.h, glu.h glaux.h还扩充了一些其他高级的功能。所以在我们以后的程序中,只需包含glut.h头文件。 实现细节请下载源代码,熟悉opengl编程的朋友可以从代码中看出,在AX中实现opengl跟在普通应用程序中是一致的。 glut库的安装
OpenGLRedBook
- OpenGL Red book,学习OpenGL最权威的指导教程,由opengl规范委员会制定。同时我也将其中的源代码上传,可以一起下载,不过是HTML格式的,没有CHM格式的看起来舒服
Shadows
- This an advanced tutorial. Before you decide to try out shadows, make sure you completely understand the base code, and make sure you are familiar with the stencil buffer. This tutorial was made possible by both Banu Cosmin & Brett Porter. Banu wrote
OpenGL_Red_and_Blue_html
- OpenGL RED and BLUE eBOOK translate to html edition.
openglkjy
- opengl做为一款强大的3D API,渲染速度快,效率高。可以为我们实现自己的3D世界。 本程序使用了glut库(下载到http://www.xmission.com/~nate/glut.html),他不仅包含了gl.h, glu.h
Jvav三维动画演示系统
- 首先安装JRE,再安装java3d包(Java 3D包的文件名为java3d-1_3_1-windows-i586-opengl-sdk.exe,可以到百度,GOOGLE和北大天网上去搜索这个文件,就会有下载的)。默认情况下java3d包会安装在你的$\\JBuilder9\\jdk1.4\\目录下。会在$\\JBuilder9\\jdk1.4\\jre\\lib\\ext\\下添加几个jar文件,会在$\\JBuilder9\\jdk1.4\\demo\\目录下添加一个java3d目录,里面是
fivesss
- 用法: 下载后直接打开five_classes.html网页,将会在您的计算机上安装JDK,完成后就会显示游戏界面,按下StartGame可开始游戏-Usage: Download directly five_classes.html open web pages, will be installed on your computer JDK, after the completion of the game interface is displayed, press to start th
Lightbox-Picasa-template
- 免费的picasa模版,有的是基于Flash,有的是用Html配合Javascr ipt完成的。效果不错,用着也方便,网站上都有demo可供参考。 -Picasa free templates, some based on Flash, with some Javascr ipt to use Html completed. Well, also with a convenient, there are demo site for reference.
OpenGLprogramming
- opengl编程指南(红宝书),外加源代码,html格式,方便浏览-opengl Programming Guide (Red Book), plus the source code, html format, to facilitate access by
DebugRuntime
- From: http://clootie.narod.ru/delphi/download_custom.html DebugRuntime sample This simple application detect is Direct3D8 or Direct3D9 debug runtime activated. It check registry key "HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ Microsoft\Direct3D\LoadDebugRun
OpenGL2.1Reference
- 已编译的html文件,希望会对大家有帮助-Compiled html file, which I think may be helpful
OpenGL_ES_The_Red_Book
- OpenGL ES "The Red Book" documentation in HTML
23235_Trace
- TRACE基于white整体光照明模型,完成了对三维网格物体的光线跟踪, * * 可以对*.OFF文件表示的三维网格物体进行处理。编译此软件请确保您的计算机上 * * 有glut库相关文件(下载到http://www.xmission.com/~nate/glut.html)
simple_vertex_texture
- 参考Nvidia官方网站 http://download.nvidia.com/developer/SDK/Individual_Samples/samples.html,然后自己编写的在VC2003以上版本运行的用Vertex texture fetch 技术实现地形的程序,实现了让高程图“立起来”。里面有我的详细的说明。-Vertex texture fetch
opengl---opengl-red-book-and-blue-book
- The OpenGL Programming Guide and Reference Manual(HTML Version!)
opengl_qt_test
- 本次试验的目的很简单,只是显示一个窗口,可以通过F1键值来切换全屏显示和普通屏显示,并当按下ESE键时退出程序。窗口的颜色背景和透视效果(其实该试验都没用上)等用opengl来实现,主要是为后面的学习写了个框架,其实这里主要是重写了3个函数:initializeGL() paintGL() resizeGL() 这3个函数都是QGLWidget内部的虚函数。 本次试验是按照网络上NeHe写的最著名的opengl英文教程:http://nehe.gamedev.net/ 和对应的中文教程:ht