搜索资源列表
复件 MPlayer-1.0pre1
- Movie player for LINUX,是一个非常全能的播放器,支持包括most MPEG, VOB, AVI, VIVO, ASF/WMV, QT/MOV,DVD,DivX5,wma,ogg,wav,Realplayer8.0在内的许多种媒体格式,对输出的格式支持也非常好(X11, Xv, DGA, OpenGL, SVGAlib, fbdev, AAlib),是LINUX种看电影动画的首选。12月7号放出的版本。这个版本开始支持wmv/wma9了。-Movie player for L
d2x-xl-src-1.11.91
- D2X-XL is an OpenGL port of the classic 3D Shooter game Descent 2 for Win32, Linux and Mac OS X, containing many enhancements and bug fixes while preserving full backwards compatibility.
d2x-xl-src-1.13.0
- D2x-XL 是一个经典OpenGL三维射击游戏 Descent 2 的Win32 , Linux和Mac OS X版本,重写并改进和修正,同时具备向后兼容的能力。 WIN32版本可以用VC8成功编译 linux和MACOS的请解压d2x-xl-makefiles.rar文件并覆盖目录里同名文件,然后MAKE
openrm-devel-1.5.2-3.tar
- 2D/3D Scene Graph rendering engine for Linux/Unix/Win32 layered atop OpenGL. Supports stereoscopy, volume rendering, 2D/3D texture mapping, picking, LOD and view-dependent operations, cross-platform text, constant-rate rendering and image-based data.
ogles-doc-0.83
- opengl es开发文档。移动图形开发必须-opengl es the development of the document. Mobile graphics development must
lesson01sdl.tar
- NEHE s tutorial on opengl #1 source code (for linux/SDL)
opengl1.pdf.tar
- When you start to program in OpenGL, you might need a decent Integrated Development Environ- ment (IDE). Being free, open-source and platform independent, Eclipse (http://www.eclipse. org/) is an excellent choice. Although officially a Java Devel
Visualization_Library_SDK
- Visualization Library 是一个 C++ 的中间件用来开发基于 OpenGL 2.1 的 2D/3D 应用程序,支持高级特性包括 OpenGL Shading 语言、帧缓冲对象、多目标渲染、Vertex 以及点阵缓冲对象、KdTree/AABB frustum culling 等等。提供一个基于 Unicode 的多语言文本引擎、高级纹理、DDS cubemaps, mipmaps, compressed textures, 等等。特别适合用来开发 3D/2D 的可视化、虚拟现
Milkshape3D_Importer
- 1。动画规模因素是用来控制动画率。 2。阈值是用来控制多少在进口UV坐标网格/网格。 3。自从MilkShape3D ascii文件不包含信息的速度播放,我用25 fps射击。 * *历史 1。修理几乎所有的动画虫子发现在0.5版本。 2。支持Milkshape3D Ascii文件。 3。使动画更符合Milkshape3D钥匙。 4。纹理路径解决新旧版本的MilkShape3D文件。-This plug-in is
glew-1.9.0-win32
- GLEW是一个跨平台的C++扩展库,基于OpenGL图形接口。使用OpenGL的朋友都知道,window目前只支持OpenGL1.1的涵数,但 OpenGL现在都发展到2.0以上了,要使用这些OpenGL的高级特性,就必须下载最新的扩展,另外,不同的显卡公司,也会发布一些只有自家显卡才支 持的扩展函数,你要想用这数涵数,不得不去寻找最新的glext.h,有了GLEW扩展库,你就再也不用为找不到函数的接口而烦恼,因为GLEW能自动识 别你的平台所支持的全部OpenGL高级扩展涵数。也就是说,只要包
xflame-1.0.tar
- linux下SDL和opengl的编程,实现了贴图绘制,采用glsl绘制纹理和凸凹效果-under linux SDL and opengl programming, achieve a map drawn using glsl texture and bump effect
gtk-demo-1.2.tar
- linux下gtk开发库和源码,是学习sdl必须要的库文件-gtk development libraries and source code under linux is learning sdl library files must be
HElliZER-1.0.tar
- linux下opengl编程开发库,能够实现粒子系统绘制-particle system rendering under linux opengl programming development library
sdlyuvaddon-0.1.tar
- linux下sdl的yuv颜色设置,能够实现多种颜色系统的转换-able to achieve a variety of colors system conversion under linux sdl the yuv color settings,
OpenGL-Terrain-master
- opengl terrain Building the sources --- --- --- -- 1 On Windows Just open the solution with vs2010, and press CTRL+F5. 2 On Linux In a terminal, type sh configure.sh , then either: - make config=release32 or - make config=r
CodeSampler.OglSrc(1.2-2.0)
- 从Code Sampler网下载的其公开发布的OpenGL所有老版(1.2-2.0)例程,绝大多数程序适用Windows VC++环境编译,少数Linux专用版也经我在Ubuntu和MAC上验证可用。-A download collection of all published old OpenGL(1.2-2.0) samples the Code Sampler web site. Most of the codes are for Windows VC++ only, some of t