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  1. bloom

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  2. 高饱和度凝重色彩+Bloom效果(附代码), 很酷的一个效果,但是效率不算高。交流交流,哈哈。版主。这样写 OK 了吧。@_--imposing high color saturation effect Bloom (code), a cool effect, but the efficiency is not high. Exchange exchanges, ha ha. Moderator. So it was OK. @ _ -
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:253.39kb
    • 提供者:大大
  1. Vc_SceneAntialiasting

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  2. 场景反走样效果,图形与真实的图形存在差距(如锯齿和花纹等),将原来边界的地方用低饱和度的点样补上-scene anti-aliasing effects, graphics and real gap graphics (such as sawtooth and patterns, etc.) the original boundary of the low saturation point-fill
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:54.38kb
    • 提供者:lyzwh
  1. 此模块封装了GDI+1.1里面的Effect

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  2. 此模块封装了GDI+1.1里面的Effect,在模块里是“GP效果类”,这个类只是一个基类,真正要使用的是它的子类,包括: “GP模糊类”、“GP锐化类”、“GP色调类”、“GP红眼修正类”、“GP颜色矩阵效果类”、“GP颜色查找表类”、“GP亮度对比度类”、“GP色相饱和亮度类” “GP色彩平衡类”、“GP色阶类”、“GP颜色曲线类” 使用步骤:(拿 GP模糊类 打比方) 1、创建一个“GP模糊类” 2、调用“GP模糊类.置参数()”方法,设置模糊参数 3、
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:79.28kb
    • 提供者:dick
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