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SmartOGCtrl
- 本人刚刚开始学习OpenGL,觉得OpenGL确实是个相当好的库,但是我还是觉得不够方便。首先要按照它的一些语法去写一些固定的东西,每个应用都要写一些重复的代码。第二,还得了解一些关于投影矩阵方面的知识。第三,要按照一定的规范去写画线,画面等东西。也许对于很多想写3D应用系统的人来说,他们想的是只要我输入坐标就可以得到我所想要的东西。为此,我把OpenGL做了个封装,用ATL和STL做了一个COM组件,然后用.Net来调用它。 -I just started learning OpenGL,
reading-stl
- 这是一个显示STL文件的一个平台,其代码都是基于MFC及openGL-this is a plaform for reading and viewing the stl form,and it provide all code base on MFC and openGL.
code
- 自己编写的,读取、保存stl和obj格式的文件的代码-I have written, read, save the stl and obj format file code
VB-Read-STL-File
- 其他三维软件(如UG)建立的模型导出为STL文件,在VB 中可以利用此代码读取STL文件,利用OpenGL的glVertex3f函数还原三维模型,STL中存储的是三维模型的各三角形定点数据和法向量数据-Other 3D software (UG) export the model as an STL file, you can use this code in VB to read the STL file using OpenGL glVertex3f function to restore
MySTLViewer
- 利用VC++ 6.0源代码与OPENGL配合,完成了stl文件的三维实体显示,网格图显示,旋转,放大,移动,并可将各个实体进行组合实现组图文件.-Using vc++ 6.0 source code with OPENGL, completed the STL file of the three-dimensional entity, according to the grid, according to rotate, zoom, move, and each entity can be co