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3DTree
- 在vc中利用OpenGL实现树木建模,用两个垂直交叉的多边形来代替视点计算-use OpenGL tree modeling, using two vertical cross-polygon calculated to replace Perspective
EXTUDER(new)
- VC实现单螺杆的计算机仿真计算及模拟,采用的技术是有OPENGL等技术-VC single screw computer simulation calculation and simulation, the technology is OpenGL technology
shaveshow1.0
- 太空帆板的震动显示软件,三维图形软件为曲面形状动态可视化显示提供了保障。 利用OpenGL能实现高性能的三维图形功能,这使得科学计算可视化、仿真可视化技术发展迅速 本课题在OpenGL的高级编程和可视化系统开发以及VC十十开发平台上,可以实现振动的动态可视化 已有的研究基础和实验条件 -space windsurfing shock display software, 3D graphics software for surface shape Dynamic Visualiz
GlobSimu1.4ct
- 一个凸透镜反射成像的光路仿真程序,利用VC和OpenGL开发,实现光路经过凸透镜的 三维反射几何运算,支持任意多的光线设定和反射计算
在VC++中使用OpenGL绘制典型曲面
- 基本几何图元是OpenGL进行建模的最基本的方法,但其对较复杂真实物体的建模则比较困难。对于这些复杂物体的建模,需要用到OpenGL基本库和功能库函数(gl库和glu库)以对图元进行扩展并完成法向计算、曲线生成和曲面构造等内容。这种对基本图元的扩展实际也就是对点、线及多边形的扩展。OpenGL中定义的点可具有不同大小的尺寸,其扩展的函数形式为:
Bezier
- 贝塞尔曲线的计算,并利用OpenGL进行绘制-Beizier Line
sun
- VC++结合OPengl计算太阳的方位角,输入年月日时间,自动输出太阳的高度角和方位角。-compute the direction of sun
Lesson16
- 在基于VC的OpenGL中实现三种不同的雾的计算方法,以及怎样设置雾的颜色和雾的范围。-OpenGL-based VC' s fog in the realization of three different calculation methods, and how to set the color of the fog and mist in the range.
simulatiflood
- 随着计算机技术的突飞猛进 ,三维空间可视化技术逐步得到应用 ,将计算机图形学和虚拟现实技术应用于科 学计算领域已成为当前研究热点之一.基于平面二维溃坝水流模型、 VC和 Fort ran 的混编技术以及 OpenGL 三维 显示技术研制开发了实时交互可视化系统 ,本系统采用驾驭式交互视算 ,计算和显示同时进行 ,并实现人机交互 , 对溃坝洪水过程进行实时仿真显示 ,为溃坝洪水演进模拟和分析提供一种科学有效、 身临其境的可视化途径.-Abstract : Wit h the comp
VisualCPDelaunay
- 用VC++语言实现Delaunay三角化的算发,对于图形图像学,计算几何学习者有一定帮助-Delaunay triangulation algorithm in C++ language, image graphics, computational geometry learners