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  1. zhe

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  2. 图形学消隐实验,*方案1上下旋转,只显示可见面,函数说明:void Project(float X,float Y,float Z) 功能:根据透视或平行投影将三维点进行投影变换 入口参数:float X,float Y,float Z 返回参数:无(void)-graphics blanking experiment, * a program next rotation, only to be met, function : void Project (float X, Y flo
  3. 所属分类:压缩解压

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2983
    • 提供者:shuanghua
  1. 3D

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  2. 图形学中三维图形的绘制-graphics rendering 3D graphics
  3. 所属分类:数值算法/人工智能

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1178
    • 提供者:杨淼
  1. sya

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  2. 《计算机图形学几何工具算法详解》 从中可以找到,许多关于3d游戏开发相关的数学的基础知识,尤其适合3d游戏的数学基础不好的初学者,您可以找到许多现成的伪码,相关的公式及原理,介绍的较好,易懂!-" Computer Graphics Geometric algorithms explain tools" can be found, much about 3d game development of basic math-related knowledge, particul
  3. 所属分类:Mathimatics-Numerical algorithms

    • 发布日期:2017-06-21
    • 文件大小:35123214
    • 提供者:shaoyingan
  1. TextureMappingAndParticalSystemSimulationOfTheFlam

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  2. 对不规则模糊物体模拟是计算机图形学研究的热点问题之一,其中火焰是一种常见的涉及面较广的自然现象,因此火焰模拟具有重要意义。本文提出了一种基于粒子系统和纹理映射以及OpenGL混合技术的3D火焰模拟模型,本方法采用特定的几何造型作为基本粒子,既能提高绘制速度又能降低计算量,并通过粒子混合实现了火焰不同区域颜色的变化,同时反映了其中温度的差异。另外该方法还反映了风力对粒子系统的影响。实验结果表明,利用该方法模拟的火焰逼真,占用资源少,能较好地满足多种场合的实时绘制需要- Pairs of ir
  3. 所属分类:Mathimatics-Numerical algorithms

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:39743
    • 提供者:
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