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  1. cellphone_games_5

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  2. 游戏说明,支持人与人,人机,机机 联网对站,有大厅,一个大厅可以容纳24桌同时开战,实时更新大厅和所有玩家信息,支持悔棋,求和,认输,机器人的人工智能分为5挡。本游戏产品代码,供有兴趣入门的朋友参考。里面涉及的五子棋算法,经网上单机程序修改而来。压缩包里包括了本人的所有代码,和设计文挡。建议先看测试文挡说明。 由于有些朋友反映程序无法运行,今天抽空重新编写了一份详细的操作测试文档,且里面有很多截图(包括服务端和客户端)。只要大家按照步骤进行,5分钟搞定。程序也做了一点点的修改,由于是业余爱好,以
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:613940
    • 提供者:leisuee
  1. drinkRobots

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  2. 本代码用基于steve语言的breve软件编写的,此软件是一种3D人工智能的环境模拟器,可以用来构建AGENT-BASED SYSTEM和模拟机器人行为。本代码实现功能如下:机器人服务模拟。自动取得饮料,递送给客人,客人喝完后,另一种清理机器人处理瓶子并运送垃圾堆。主要为了证明机器人运动中的一种Deliberative设计结构。软件下载地址:http://www.spiderland.org/breve/download.php 打开我上传的文件后,点运行就可以看效果。
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6750
    • 提供者:Leon
  1. STCMS_musicV3.3

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  2. 由于V3.3较之前的版本改动很大,所以系统很难制作一个升级文件。V3.2及以下版本,有大量数据的,可以试图将专辑、音乐、歌手信息用数据库工具如phpmyadmin等导入V3.3系统。导入出现错误的,可以参考V3.3的数据结构,修改原有的V3.2及以下版本的数据结构,然后再倒入V3.3。 V3.3较之前版本有如下改进:1、重新规划了数据库,加快了数据库的查询速度,以适应大量数据的音乐网站。 2、增加了会员上传歌词功能,会员上传歌词后,管理员从后台确认,并可以采用该歌词为该歌曲的默认歌
  3. 所属分类:Compress-Decompress algrithms

    • 发布日期:2017-03-25
    • 文件大小:867349
    • 提供者:申诚勋
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