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搜索资源列表

  1. EightQueens

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  2. 数据结构课程设计-八皇后算法的实现。 使用链表堆栈来实现的,涉及到一些界面编程的内容。具体也不太记得了,因为这是一年前做的了。希望广大朋友能支持一下,提供一些游戏源码参考一下。本人这学期的项目实践是开发斗兽棋这个小游戏。-curriculum design data structure-eight of the Queen's algorithm to achieve. Use Chain stack to achieve, involving some interface prog
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:138093
    • 提供者:李冰海
  1. HuaRD

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  2. Win32下的华容道游戏程序,含源代码和设计文档。 用户可以走棋,也可任意走棋状态自动求解,用广度搜索实现,判重使用平衡二叉树,欢迎交流-under Win32 Puzzle procedures, including the source code and design documents. Users can take advantage of chess, chess can take arbitrary automatic state solution with breadth se
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1289530
    • 提供者:enderlw
  1. n-Queen

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  2. 算法设计:著名的n后问题:在nXn的棋盘上放彼此不受攻击的n个皇后,按国际象棋的规则,任何2个皇后不在同一行或同一列或同一斜线上. 本算法才用回朔法来解决.-algorithm design : n after the famous question : In nXn put on the chessboard of each other against attack n empress, according to the international rules of chess, any
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5617
    • 提供者:王涛
  1. knight_Cplusplus

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  2. 解国际象棋骑士巡游问题的C++源代码,主程序为knight.c-Solutions International Chess Knight parade of C source code, the main program for knight.c
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1419
    • 提供者:吴俊杰
  1. sanlianqi.ZIP

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  2. 生成一个TICTACTOE类,编写出三连棋游戏的程序。-generated a TICTACTOE category, even prepare three chess game procedures.
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1872
    • 提供者:金琦
  1. renjixiaqi

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  2. 用c语言编写的关于人机下棋问题的相关源程序-c language used on the man-machine chess problems related source
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1730
    • 提供者:王鹤新
  1. xiyangqishi

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  2. 有多种方法喔!西洋棋中骑士的走法与象棋的马类似,只能横向二格,纵向一格或者横向一格,纵向两格(但是西洋棋棋子必须放在格子中),第1步有2种走法,第二步就有5种走法.今有5*5的棋盘,并将骑士的第一步放于左上角(0,0)的位置,试找出一个路径,使骑士在25步内把剩下的24个位置全部走完.输出结果时,将骑士的路径显示于的5*5的方格中,每一方格内显示出走到此方格内为第同步的数字. -are many ways! Chinese chess knight of the law and take a h
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3964
    • 提供者:tongyaozhang
  1. knight

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  2. 骑士遍历问题,在一个n*n个方格的国际象棋棋盘上,马(骑士)从任意指定方格出发,按照横1 步竖2 步,或横2 步竖1步的跳马规则,走遍棋盘的每一个格子,且每个格子只走1次。-Knight, in an n * n box at the international chess board, Ma (Knight) from the arbitrary designation box and, in accordance with a further horizontal two-step vert
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2014-01-15
    • 文件大小:1357
    • 提供者:张三
  1. 8queen_sc

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  2. #if !defined(AFX_GAQUEEN_H__C26AE0A3_F9B4_426F_A324_B460CC7946CB__INCLUDED_) #define AFX_GAQUEEN_H__C26AE0A3_F9B4_426F_A324_B460CC7946CB__INCLUDED_ #if _MSC_VER > 1000 #pragma once #endif // _MSC_VER > 1000 class CGAQueen
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2628
    • 提供者:王晓敬
  1. chess

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  2. 这个一道ACM竞赛中的复杂模拟程序。按照国际象棋的规则,程序从check_in中读入双方落子的步骤 通过程序模拟该盘棋过程,并最后判断输赢。将结果仿真check_out中。
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:16574
    • 提供者:wyp
  1. 马踏棋盘(第2章)

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  2. 1. 问题描述设计一个国际象棋的马踏遍棋盘的演示程序。2. 基本要求将马随机放在国际象棋8*8棋盘的某个方格中,马按走棋规则进行移动。编制非递归程序,求出马的行走路线,将数字1,2,3,4,…,64依次填入一个8*8方阵。-1. Problem descr iption design of a chess board Ma travels in the demonstration program. 2. Ma basic requirements on random chess 8 * 8 ch
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8222
    • 提供者:雨后阳光
  1. 马踏棋盘问题.

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  2. 将马随即放在国际象棋的8×8棋盘Board[8][8]的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘上全部64个方格。编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的行走路线,将数字1,2,……,64依次填入一个8×8的方阵,输出之。-Ma immediately on the international chess 8 8 chessboard Board [8] [8] of a box, MA by the rules of chess go mobile. Requi
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2126
    • 提供者:jilang
  1. “八皇后”问题递归法求解

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  2. “八皇后”问题递归法求解 * 八皇后问题是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型例题。该问题是十九世纪著名的数学家高斯1850年提出:在8X8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。 高斯认为有76种方案。1854年在柏林的象棋杂志上不同的作者发表了40种不同的解,后来有人用图论的方法解出92种结果。-"8 Queen's" recursive method * 8 Queen's pr
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2625
    • 提供者:美美
  1. Queen

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  2. 利用回溯法和栈来实现八皇后问题:在n×n的国际象棋棋盘上,安放n个皇后,要求没有一个皇后能够“吃掉”任何其他一个皇后,即没有两个或两个以上的皇后占据棋盘上的同一行、同一列或同一对角线-Use of backtracking and stack to achieve the eight queens problem: the n × n chess board, place n queens, a queen is not required to " eat" any other
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:9631
    • 提供者:wazr
  1. ChessCover

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  2. 2的n次方阶的棋盘覆盖的算法实现(Visual C++ 6.0平台,c语言编写)-Chess Cover
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:1179666
    • 提供者:wangkai
  1. Tic-Toc-Toe.doc.tar

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  2. 井字棋算法的详细设计过程,其中有源码及详细地分析过程。适合作为设计算法练习使用。-Tic-Tac-chess algorithm detailed design process, including source code and detailed analysis of the process. Exercise suitable for use as a design algorithm.
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-03-22
    • 文件大小:18230
    • 提供者:jr_ghost
  1. Chessman

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  2. 分治法经典问题,棋子移动问题,在规定的规则内移动棋子。-Classic problem of sub-rule law, chess mobile issues, the rules in the pawn move.
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-11
    • 文件大小:819
    • 提供者:蔡吉欣
  1. thehosrse

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  2. 一个小程序,是模拟一只马走遍国际象棋棋盘的过程,挺好玩的-A small program is a simulation of horse around the course of a chess board, very good fun
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:7652
    • 提供者:andrea
  1. chess

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  2. 这是一份国际象棋的源程序,实现了两个玩家在联网的状态下进行对战的功能,使用控制台的方式实现,十分适合C++初学者学习数据结构,套接字等,采用VS2010环境开发-This is the source of an international chess, two players in the state of networked multiplayer capability, use the console to achieve very For C beginners to learn da
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:968092
    • 提供者:buaa_sheng
  1. 008 - Chess

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  2. Chess game created using visual C++ language.
  3. 所属分类:数据结构

    • 发布日期:2018-04-22
    • 文件大小:92160
    • 提供者:Inet Surfer
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