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搜索资源列表

  1. 部分数组操作

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  2. 可实现矩阵转换,螺旋数组,数字移动,数组操作,桶排序,杨辉三角形-conversion matrix can be realized, helical array, digital mobile array operation, barrels, in order of Yang Hui triangle
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3.52kb
    • 提供者:皮皮
  1. MSTVisual

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  2. 最小生成树的算法演示,可自由添加结点和移动结点,边的权重也可自由更改-minimum spanning tree algorithm demonstration of the freedom to add nodes and mobile nodes, while the weights are free to change
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:17.44kb
    • 提供者:winpro
  1. ntree

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  2. 设T 是一棵带权树,树的每一条边带一个正权。又设S 是T 的顶点集,T/S 是从树T 中 将S中顶点删去后得到的森林。如果T/S中所有树的从根到叶的路长都不超过d ,则称T/S 是一个d 森林。 (1)设计一个算法求T的最小顶点集S,使T/S是d 森林。(提示:从叶向根移动) (2)分析算法的正确性和计算复杂性。 (3)设T中有n 个顶点,则算法的计算时间复杂性应为O(n)。-based T is a right to bring a tree for every one o
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:878byte
    • 提供者:自由人
  1. PhoneTool

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  2. 松下公司生产的VS3,VS7等等手机升级使用的算号软件。-production Panasonic VS3, etc. Mobile phone escalation of the use of the counting software.
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6.75mb
    • 提供者:QQ
  1. DEMO(sort)

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  2. 实现各种内部排序。包括冒泡排序,直接插入排序,Shell排序,快速排序,堆排序,并比较排序的比较次数和移动次数。主要是C语言。-achieve internal order. Including bubble sort, direct insertion sort, Shell sort, quick sort, heap sort, and compare the ranking of number and mobile number. C is the main language.
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:10.54kb
    • 提供者:张某某
  1. RScode

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  2. RS的编码。最新的移动多媒体应用技术的源代码-RS coding. The latest mobile multimedia application source code
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:167.09kb
    • 提供者:张永红
  1. Honnoi

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  2. 汉罗塔,而且可以移动,能够清晰看见整个过程-- Rota, but also mobile, can clearly see that the entire process
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:45.69kb
    • 提供者:陈璟
  1. KMP匹配算法

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  2. 由于简单模式匹配算法在一次字符比较失败后,简单的把模式串位置向前移动一个字符位置,这样就丢掉了前面字符匹配中得到的信息,效率差。所以就需要一种无回溯的算法来提高效率,这里使用KMP(Knuth-Morris-Pratt)算法。模式串前面的连续片断部分称“前缀模式”,前缀模式在模式串后部重复出现的情况可以用来避免重复进行已经做过的检查,这是KMP算法中的一个重要概念。-as simple pattern-matching algorithm to compare a character failu
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3.18kb
    • 提供者:卢孝飞
  1. 马踏棋盘(第2章)

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  2. 1. 问题描述设计一个国际象棋的马踏遍棋盘的演示程序。2. 基本要求将马随机放在国际象棋8*8棋盘的某个方格中,马按走棋规则进行移动。编制非递归程序,求出马的行走路线,将数字1,2,3,4,…,64依次填入一个8*8方阵。-1. Problem descr iption design of a chess board Ma travels in the demonstration program. 2. Ma basic requirements on random chess 8 * 8 ch
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8.03kb
    • 提供者:雨后阳光
  1. 马踏棋盘问题.

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  2. 将马随即放在国际象棋的8×8棋盘Board[8][8]的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘上全部64个方格。编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的行走路线,将数字1,2,……,64依次填入一个8×8的方阵,输出之。-Ma immediately on the international chess 8 8 chessboard Board [8] [8] of a box, MA by the rules of chess go mobile. Requi
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.08kb
    • 提供者:jilang
  1. Chessman

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  2. 分治法经典问题,棋子移动问题,在规定的规则内移动棋子。-Classic problem of sub-rule law, chess mobile issues, the rules in the pawn move.
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-11
    • 文件大小:819byte
    • 提供者:蔡吉欣
  1. hannuo

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  2. 数据结构中经典的汉诺塔算法。就是用递归移动盘子的问题。-Data structure in the classic Tower of Hanoi algorithm. Is to use recursive mobile plate problem.
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:8.93kb
    • 提供者:小橘子
  1. NBJG

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  2. 设计一个测试程序比较几种内部排序算法的关键字比较次数和移动次数以取得直观感受。 基本要求 :(1)对起泡排序、直接排序、简单选择排序、快速排序、希尔排序、堆排序算法进行比较; (2)待排序表的表长不小于1000,表中数据随机产生,至少用5组不同数据作比较,比较指标有:关键字参加比较次数和关键字的移动次数(关键字交换记为3次移动); (3)输出比较结果。 -Design a testing procedure based on comparing several internal
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:44.92kb
    • 提供者:迟浩东
  1. hannuota

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  2. 算法思路:   1.如果只有一个金片,则把该金片从源移动到目标棒,结束。   2.如果有n个金片,则把前n-1个金片移动到辅助的棒,然后把自己移动到目标棒,最后再把前n-1个移动到目标棒.   3.单纯对于有N个金片要挪动的步数求出, 可以使用递推方法,满足递推方程f(i) = f(i - 1) * 2 + 1-Algorithm idea: 1. If there is only a gold film, while the gold from the source to the
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-29
    • 文件大小:7.33kb
    • 提供者:huaying
  1. mataqipan

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  2. 马踏棋盘的C语言代码。将马随机放在国际象棋的8X8棋盘Board[8][8]的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘上全部64个方格。编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的行走路线,将数字1,2,。。。,64依次填入一个8X8的方阵,输出之。-Horse riding board the C language code. Ma randomly on the 8X8 chess board Board [8] [8] of a box, the horse mo
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:1.92kb
    • 提供者:de
  1. robot

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  2. 移动机器人全覆盖路径规划优化方法。从全局优化的角度出发,提出一种基于区域分割的环境建模方法-Full coverage of mobile robot path planning optimization method. From the global optimization point of view, presents a region-based segmentation of environmental modeling
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:110.51kb
    • 提供者:夏天
  1. SortCompare

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  2. (1)待排序表的长度不小于100000;其中的数据用为随机数产生程序产生。 (2)从已学过的内部排序算法中选择至少5种算法,通过比较各种算法的关键字移动次数以及比较次数。至少用五组不同的输入数据作比较。 (3)最后对结果作出简单分析,包括对各组数据得出结果波动大小的解释。 -(1) length of the table to be sorted is not less than 100,000 one of the data used to generate the random
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:102.55kb
    • 提供者:xiaojie
  1. Bubble

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  2. 试分别实现交换排序和非递归形式的快速排序算法,并通过随机数据比较两种排序算法的关键字比较次数和关键字移动次数。 (1)待排序表的表长不小于100;其中的数据要用伪随机数产生程序产生;至少要用5组不同的输入数据作比较;比较的指标为有关键字参加的比较次数和关键字的移动次数(关键字交换计为3次移动)。 (2)最后要对结果作出简单分析,包括对各组数据得出结果波动大小的解释。 (3)对快速排序算法进行适当的优化,并列出优化前后的效率对比。 -Subjects were asked to a
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:3.63kb
    • 提供者:贾铭
  1. yuandaima

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  2. 各类排序算法比较、六类排序的关键字移动!消耗时间!等的比较-Comparison of various sorting algorithms, six types of sorting keywords mobile! Time consuming! Comparison of such
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.44kb
    • 提供者:韩彪
  1. mobile

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  2. 移动数字排列方阵,随机输入8个数字,将数字按方阵依次序排列-Square mobile digital arrangement, random input eight Numbers, will in turn the phalanx Numbers in descending order
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:675byte
    • 提供者:Amy
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