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停车场
- 我的数据结构的实验题,停车场,用栈和队列 模拟停车场,实现进车和出车-my data structure experiment, a car park, with Stack and Queue simulated car parks, to achieve progress and out of cars
tingchechangguanli
- 停车场内只有一个可停放n辆汽车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出 用栈实现 -carpark only one can park cars n the narrow channel and only one door and out of cars with Stack
pause_fly
- 一个自己设计的简单停车场管理系统。里面有实验报告。希望你们喜欢。-a simple design their own car park management system. There are experimental report. Hope you like.
park_guide
- 公园导游图 给出一张某公园的导游图(景点不少于10个),游客通过终端询问可知: 任一景点的相关信息; 从某一景点到另一景点的最短简单路径。 游客从公园大门进入,选一条最佳路线,使游客可以不重复地游览各景点,最后回到出口(出口就在入口旁边)。 要求: 1、从键盘或文件输入导游图; 2、游客通过键盘选择两个景点,输出结果; 3、输出从入口到出口的最佳路线。 文件中包含详细的源代码及注释,以实现这个经典的问题。-park guide map is a par
Thecarstop
- 停车场是一条可以停放n辆车的狭窄通道,且只有一个大门汽车停放安到达时间的先后依次由北向南排列(大门在最南端,最先到达的第一辆车停在最北端)若停车场已经停满n辆车,后来的汽车在便道上等候,一旦有车开走,排在便道上的第一辆车可以开入;当停车场的某辆车要离开时,停在他后面的车要先后退为他让路,等它开出后其他车在按照原次序开入车场,每两停在车场的车要安时间长短缴费。 要求:以栈模拟停车场,以队列车场外的便道,按照从终端输入的数据序列进行模拟管理。每一组数据包括三个数据项:汽车“到达”或“离去”信息
停车场管理系统
- 数据结构中利用栈模拟停车场管理,用C语言编写。-data stack structure using simulated car park management, with C language.
chechang
- 数据结构作业-停车场管理-operating data structure-the car park management
ParkingLotSimulation
- Parking Lot Simulation: Parking lot attendants often park cars bumper-to-bumper, several cars deep. This maximizes the number of cars they can fit into a parking lot at the expense of complicating the process of retrieving someone s car when they w
park
- 数据结构第十二次实验 经典的公园最短路径问题 采用从文件中读取邻接表进行构图 具体算法见程序 -Experimental data structure twelfth Park classic shortest path used to read from the document composition adjacent table specific algorithm see procedures
park
- 这是学完《数据结构与算法》后做的课程设计的题目——停车场管理,主要用到了栈和队列的操作。问题描述如下: 设停车场内只有一个可停放n辆汽车的狭长通道,且有南北两大门可供汽车进出。汽车在停车场内按车辆到达时间的先后顺序,若车场内已停满n辆汽车,则后来的汽车只能在门外的便道上等候,一旦有车开走,则排在便道上的第一辆车即可开入;当停车场内某辆车要离开时,在它之后开入的车辆必须先退出车场为它让路,待该辆车开出大门外,其它车辆再按原次序进入车场,每辆停放在车场的车在它离开停车场时必须按它停留的时间长短交
park
- 以栈模拟停车场,以队列模拟车场外的便道,按照从终端读入的数据序列进行模拟管理。每一组输入数据包括三个数据项:汽车“到达”或“离去”信息、汽车牌照号码以及到达或离去的时刻。对每一组输入数据进行操作后的输出信息为:若是车辆到达,则输出汽车在停车场内或便道上的停车位置;若是车辆离去,则输出汽车在停车场内停留的时间和应交纳的费用(在便道上停留的时间不收费)。栈以顺序结构实现,队列以链表结构实现。-park solution
tcc
- 以栈模拟停车场,以队列模拟车场外的便道。每一组输入数据包括三个数据项:汽车“到达”或“离去”信息、汽车牌照号码以及到达或离去的时刻。对每一组输入数据进行操作后的输出信息为:若是车辆到达,则输出汽车在停车场内或便道上的停车位置;若是车辆离去,则输出汽车在停车场内停留的时间和应交纳的费用(在便道上停车不收费)。栈以顺序存储结构实现,队列以链表结构实现。-Simulation of the car park to the stack to queue outside the road vehicle
park
- 停车场管理系统的报告和源代码,问题描述,需求分析。-Car park management system reports and source code, the problem descr iption, requirements analysis.
park
- 是公园路径搜索的c++实现方法,功能比较简单,是课程设计的。用到了迪杰斯特拉算法和贪心算法求最短路径-Is a park path search c++ implementation method is relatively simple functions, curriculum design. Use the Dijkstra algorithm and the greedy algorithm for the shortest path
park
- 停车场管理。设停车场内只有一个可停放n辆汽车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出。汽车在停车场内按车辆到达时间的先后顺序,依次由北向南排列(大门在最南端,最先到达的第一辆车停放在车场的最北端),若车场内已停满n辆汽车,则后来的汽车只能在门外的便道上等候,一旦有车开走,则排在便道上的第一辆车即可开入。当停车场内某辆车要离开时,在它之后开入的车辆必须先退出车场为它让路,待该辆车开出大门外,其它车辆再按原次序进入车场。每辆停放在车场的车在它不离开停车场时必须按它停留的时间长短交费。试为停车场编制按上
park
- 运用栈,队列,模拟停车场管理系统,数据结构,课程设计-The use of stacks, queues, simulation of car park management system, data structure, curriculum design
car-park-management-system
- 用栈和队列实现的一个小型停车场管理系统,主要考察数据结构!-It uses stack and queue implementations with a small car park management system, mainly on data structures!
Park-DaoYouTu
- 期望设计一个公园的终端程序为游客提供帮助,通过终端程序可以直接计算并给出任意两景点之间的最短路径,从而提高游客的旅游效率-Expect to design a park terminal program provides visitors help, through the terminal program can direct calculation and give any of the shortest path between two spots, so as to improve th
Park
- 3、 某商场有一个100个车位的停车场,当车位未满时,等待的车辆可以进入并计时;当车位已满时,必须有车辆离开,等待的车辆才能进入;当车辆离开时计算停留的的时间,并且按照每小时1元收费。 汽车的输入信息格式可以是(进入/离开,车牌号,进入/离开时间),要求可以随时显示停车场内的车辆信息以及收费历史记录 - a mall has a 100-space car park, when parking spaces under the vehicle waiting to enter and t
park
- 设停车场是一个可停放n辆汽车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出.汽车在停车场内按照车辆到达时间的先后顺序,一次由南向北排列(大门在最南端,最先到达的第一辆汽车停放在车场的最北端), 若车场内已停满n辆汽车,则后来的汽车只能在门外的便道上等候,一旦有车开走,则排在便道上的第一辆车即可开入 当停车场内的某辆车要开走时,在它之后进入的车辆必须退出车场为它让路,待该辆车开出大门外,其他车辆再按照原次序进入车场,每辆车停放在车场的车在它离开停车场时必须按照它停留的时间长短交纳费用.-Suppose t