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  1. c语言常用算法(c语言)

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  2. 一些c语言常用的算发,最近有程序设计比赛,也是比算法的,可以作为参考学习!-some of the language used fat count, the recent design competition procedures, as well as the algorithm can be used as reference learning!
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:207.39kb
    • 提供者:边缘人
  1. gtrtgdfg

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  2. 遍历是二叉树经常要遇到的一种操作.可以运用到二叉树结点计数,线索化二叉树,求二叉树的深度,表达式求值等算法中.在遍历的过程中,对结点的访问具有普遍的含义,可以是输出各结点的数据域信息,也可以是对结点作其他处理.另外,通过一次完整的遍历,可使二叉树中结点信息由非线性排列变为某种意义上的线性排列.也就是说,遍历操作使非线性结构线性化. -traverse binary tree is frequently encountered in a operation. Binary Tree ca
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:129.52kb
    • 提供者:03500218
  1. CLaugYM

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  2. 案例一 贪吃蛇游戏 案例二 计算器 案例三 黑白棋游戏 案例四 迷宫问题 案例五 扫地雷游戏 案例六 速算24 案例七 数据结构CAI系统 案例八 进程调度 案例九 存储管理分区分配算法 案例十 通讯录 案例十一 学生成绩管理 案例十二 工资管理 案例十三 图书借阅管理 案例十四 教师工作量计算 -case a huge memory game two cases calculators Case 3 Case 4 game reversi
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:65.5kb
    • 提供者:chenguoren
  1. 1969

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  2. 北大ACM1969(Count on Canton) -North ACM1969 (Count on Canton)
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:25.14kb
    • 提供者:ANGEL
  1. CCodeExample

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  2. c代码用例。内容包括案例一 贪吃蛇游戏(学习基于while(!keyhit())的即时原理) 案例二 计算器 案例三 黑白棋游戏 案例四 迷宫问题 案例五 扫地雷游戏 案例六 速算24 案例七 数据结构CAI系统 案例八 进程调度 案例九 存储管理分区分配算法 案例十 通讯录 案例十一 学生成绩管理 案例十二 工资管理 案例十三 图书借阅管理 案例十四 教师工作量计算-c code with cases. Case including a hu
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:71.74kb
    • 提供者:maccoo
  1. countsort

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  2. 计数排序是一个非基于比较的线性时间排序算法。它对输入的数据有附加的限制条件: 1、输入的线性表的元素属于有限偏序集S; 2、设输入的线性表的长度为n,|S|=k(表示集合S中元素的总数目为k),则k=O(n)。 在这两个条件下,计数排序的复杂性为O(n)。 计数排序算法的基本思想是对于给定的输入序列中的每一个元素x,确定该序列中值小于x的元素的个数。一旦有了这个信息,就可以将x直接存放到最终的输出序列的正确位置上。例如,如果输入序列中只有17个元素
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.35kb
    • 提供者:金龙
  1. count

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  2. 串计数问题 shi 是我做过的作业 新手可以一看咯
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.01kb
    • 提供者:zhanghuachai
  1. c

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  2. c++冒泡排序#include \"stdio.h\" void sort() { int i,count=0,a[20] int k=20 printf(\"please input 20 defferent numbers?\\n\") for(i=0 i<20 i++) scanf(\" %d\\a\",&a[i]) while(count<20) { for(i=0 i<k i++)
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:623byte
    • 提供者:李仅
  1. count

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  2. 电信计费程序 电信计费程序
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.64kb
    • 提供者:花儿
  1. binarytree

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  2. 二叉树的操作,涉及到三种顺序的遍历,树的凹入表示法,转化为一维数组储存,节点的计数,以及中序线索化。-Binary operation, involving three kinds of the order of traversal, tree concave representation into a one-dimensional array of storage, the node count, as well as in the threaded sequence.
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:125.74kb
    • 提供者:郭皓
  1. Dijkstra

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  2. 这个例程,会在多条相同最短路径中选出边数最少的路径.只是改变path域即可在遍历的时候访问到边数少的路径.核心的思想,就是建立一个数组,存放从出发点到当前顶点的最短路径边数.通过每次查看最短路径相同的情况, 即dv + cvw = dw.时,如果 Count[v] + 1 < Count[w]时,就执行 Count[w] = Count[v] + 1, 同时 w -> path = c.-This routine will be the same number of shortest
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:885byte
    • 提供者:php0
  1. training

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  2. 某企业将挑选一批新员工进行培训,遵循以下规则: 将所有员工排成1个圈,从12点位置开始编号为1,逆时钟方向编号到N,第N号员工在第1号的左手边 两位培训官开始选择员工,培训官甲从1号开始逆时钟方向数,数到第k号员工停下;培训官乙从N号开始顺时钟方向数,数到第m号员工停下 被选中的第k号和第m号员工不是同一人,两人同时送往制造培训 被选中的第k号和第m号员工是同一人,将一人送往检测培训 接着继续往下数,培训官甲同样数到k就停止,培训官乙同样数到m就停止,重复上述的选择 输入
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.02mb
    • 提供者:maizhao
  1. To24

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  2. 算24的C代码,用BC3.1调试的,算法土了一点,很多年前刚学C语言时写的,现在再写肯定换个算法-Count 24 C code, using BC3.1 debugging, algorithm soil a bit, many years ago, just learning C language to write, but now sure to write another algorithm
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:19.94kb
    • 提供者:bgtommy2000
  1. Jman

    0下载:
  2. Visual 开发 希望对你们有帮助 public static int Rom(int n, int m)//双寄或双偶 { int count = 0 //第一排Y坐标上要几个 if (n < m) { for (int i = 1 i <= n i = i + 2) { count++ } } else { for (int j = 1 j <= m j = j + 2) {
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:1019byte
    • 提供者:json
  1. Introduction.to.Algorithms.Second.Edition

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  2. 算发导论,英文第二版,达特茅斯学院和麻省理工合著-Introduction to hair count, the second edition in English, Dartmouth College and the Massachusetts Institute of Technology co-author
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-06-11
    • 文件大小:17.85mb
    • 提供者:邵长城
  1. 123

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  2. 约瑟夫问题 编号为1,2,3,…,n的n个人按顺序针方向围坐一张圆桌旁,每个人手中持有 一个密码(正整数)。首先输入一个正整数作为报数上限值m,然后,从第一个人开始按顺序针方向自1开始顺序报数,报到m的人离开桌子,并将他手中的密码作为新的m值,从顺序针方向的下一个就坐在桌旁的人开始重新从1报数,如此下去,直至所有人全部离开桌旁为止。-Joseph issues numbered 1,2,3, ..., n of the n individuals in accordance with t
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:622byte
    • 提供者:bobo
  1. jose

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  2. jose问题用双向链表实现,可以正向逆向数数,可以控制最后的获胜人数,可以自己定义起始位置,从哪里开始-jose problem with the realization of two-way linked list, you can forward reverse count, you can control the number of final victory, you can define their own starting position, from where to start
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:965.49kb
    • 提供者:zijinghw
  1. topological-sort-count

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  2. 本程序使用C语言来实现拓扑排序算,希望对别人有帮助!-This program uses the C language to implement topological sort count, want to help others!
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:1.23kb
    • 提供者:代伟
  1. count-occurences-element

    0下载:
  2. count occurrence element code
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-11
    • 文件大小:643byte
    • 提供者:mad
  1. new-DV-Hop-code

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  2. 改进DV-Hop定位算法 首先设置初始量,布置了一个范围为100×100m2的区域,其上随机分布100个传感器节点,其中有10个信标节点,节点的通信半径为30m。 第二步在正方形区域内产生均匀分布的随机拓扑,随机产生节点坐标并将其中十个选定为信标节点,其余九十个设为未知节点,然后画出节点分布图。 第三步通过最短路径法计算未知节点与每个信标节点的最小跳数。 第四步根据前面记录的其他信标节点的位置信息和相距跳数估算平均每跳的实际距离,用跳数估计距离的方法得出未知节点到信标节点的距离。 第五
  3. 所属分类:数据结构

    • 发布日期:2020-06-04
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:robinkk4
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