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CPPArithmetic
- 算法,文件及openGL等多种实现源码,用C++完成-Algorithms, and other documents and openGL implementation source code, using C++ complete
PigYear
- opengl台球游戏源码 opengl台球游戏源码-source opengl games opengl billiards billiards game source
code
- 随机输入n跳直线 利用增量算法 在一个方块区域内实现他的dcel图 利用opengl把效果图展示出来 -Stochastic input n-hop linear incremental algorithm in a box to use within the region to realize his plan to use opengl to dcel effect diagram displayed
Win32_3DViewer
- A code to display a 3d model http://www.cppfrance.com/codes/VIEWER-3D-GENERATEUR-2D-WIN32-OPENGL-VCPLUSPLUS7_29029.aspx
quadtree1
- 4叉树的实现,用opengl写的。实现的了根据视点渲染地形-4-tree implementation, written with opengl. Implementation of the terrain under the viewpoint rendering
STL读取
- 基于OPenGL 、VC++DE stl文件的读取及显示
Euler
- 通过欧拉操作来实现扫成的小程序,而且算法的思想很简单,只是需要用到实体建模中的名为翼边数据结构(又叫,半边数据结构)的东西,和一个欧拉公式。想学习实体建模的同学能够通过这个程序学到很多东西,对于那些想要交图形学课程的代码作业的同学来说,你也可以直接把这个交上去了吆,因为这个代码我已经测试过了,没有任何问题,可以直接运行。当然,最好你是为了学习需要,而不是为了直接down下来应付老师,而且前提是你要部署好OpenGl的库。-By Euler operations to achieve sweepi
3dmax-and-vc-and-opengl-two
- 3dmax模型导入到用opengl库和c++实现的小场景中,有两个房子,屋顶是树叶,可以在房子内外漫游,用microsoft visiual studio 2008打开-3dmax model into the library and c++ with opengl achieve a small scene, there are two houses, roof leaves, you can roam the house and outside, with microsoft visiual
Bresenham_1937491052005
- This code implements Bresenham algorithm for drawing cricle.This technique can be appied to draw anything (not only circle). I use mingw32 and openGL library.
SimpleManifold
- 在windows操作系统的环境下安装VS以及可视化工具OpenGL,编写代码并进行流行的简化、计算、可视化、应用等一系列的操作。构造一个类似于三维空间图形,然后将其从三维空间映射到二维空间。-Installed in the windows operating system environments VS and visualization tools OpenGL, write code and simplify the popular series of operating computin
Kuruskal_Minispining_tree
- 最小生成树Kruskal算法的实现,采用openGL显示界面,支持顶点数量设置,以及位置移动,边的权值可自行设置,界面右侧分两个版图,上方是原图,下方为算法运行过程图-Implement Kruskal minimum spanning tree algorithm, using openGL display interface, support for setting the number of vertices, and the location of the mobile, edge we
基于opengl的直线裁剪算法
- 用c++实现 基于opengl的二维直线的裁剪实现,可自行选择裁剪框,随机生成直线