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netsafe
- 爱因斯坦在20世纪初出的这个谜语。他说世界上有98%的人答不出来。某家公司在面试应聘者时借用了爱因斯坦的这个IQ题,考查应聘者的IQ,现在我们暂且不去讨论这个公司用这样的题目来考查应聘者的IQ有多“变态”,如果是你,拿到了这样的笔试题目,你能做得出来吗? 1、在一条街上,有5座房子,喷了5种颜色。 2、每个房里住着不同国籍的人 3、每个人喝不同的饮料,抽不同品牌的香烟,养不同的宠物 问题是:谁养鱼? 提示: 1、英国人住红色房子
Project
- C 语言开发的日历(课程设计很不错的) Month:123/1 --- --- --- Sun Mon Tue Wed Thu Fri Sat 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
correlate
- 功能:编写的计算皮亚诺相关系数 开发语言:ruby 调用:correlate(x,y) 其中,x,y为需要计算相关度的向量 调用示例: a = [3, 6, 9, 12, 15, 18, 21] b = [1.1, 2.1, 3.4, 4.8, 5.6] c = [1.9, 1.0, 3.9, 3.1, 6.9] c1 = correlate(a,a) # 1.0 c2 = correlate(a,a.reverse) # -1.0 c3 = co
计算几何
- 目录 ㈠ 点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 1 2. 判断两点是否重合 1 3. 矢量叉乘 1 4. 矢量点乘 2 5. 判断点是否在线段上 2 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 2 7. 求矢量夹角 2 ㈡ 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系 3 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 4 3. 点到线段的最近点 4 4. 点到线段所在直线的距离 4 5. 点到折线集的最近距离 4 6. 判断圆是否在多边形内 5
NR_C301
- Numerical.Recipes-数值算法 最著名的常用数值算法程序集,C++及C形式的源代码 1 Preliminaries 2 Solution of Linear Algebraic Equations 3 Interpolation and Extrapolation 4 Integration of Functions 5 Evaluation of Functions 6 Special Functions 7 Random Number
VisualC
- 常用数值算法源代码第1章线性代数方程组的解法,第2章插值,第3章数值积分,第4章特殊函数,第5章函数逼近,第6章随机数,第7章排序第8章特征值问题第9章数据拟合第10章方程求根和非线性方程组的解法第11章函数的极值和最优化第12章傅里叶变换谱方法第13章数据的统计描述第14章解常微分方程组第15章两点边值问题的解法第16章偏微分方程的解法-Numerical algorithm used
LECalculator
- 3.1 线性方程组类设计 3.2 全选主元高斯消去法 3.3 全选主元高斯-约当消去法 3.4 复系数方程组的全选主元高斯消去法 3.5 复系数方程组的全选主元高斯-约当消去法 3.6 求解三对角线方程组的追赶法 3.7 一般带型方程组的求解 3.8 求解对称方程组的分解法 3.9 求解对称正定方程组的平方根法 3.10 求解大型稀疏方程组的全选主元高斯-约当消去法 3.11 求解托伯利兹方程组的列文逊方法 3.12 高斯-赛德尔
Eular-Engineering
- 自然数求和可生成三角数列.第七个三角数是1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 + 7 = 28.前10个三角数列元素是: 1, 3, 6, 10, 15, 21, 28, 36, 45, 55, ... 下面列出前7个三角数及其整除数: 1: 1 3: 1,3 6: 1,2,3,6 10: 1,2,5,10 15: 1,3,5,15 21: 1,3,7,21 28: 1,2,4,7,14,28 可以看出,28是第一个有超过5个整除
huaxuewenti
- 滑雪中,是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜。Michael想知道在一个区域中最长底滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子 1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23 22 21 8 13 12 11 10 9 一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-...-
Euler_DG_Quadrilateral_2D
- 自己写了一个二维Euler方程的间断有限元程序 上次发了一个三角形单元的程序 因为不是曲边单元 所以在圆柱后面容易形成涡 现在把程序改为曲边四边形单元了 没有涡出现 单元是8节点四边形单元 节点编号顺序是 1 5 2 6 3 7 4 8 也就是四个角点依次 是1 2 3 4 然后是边的中点编号 5 6 7 8. 时间推进采用 Runge-Kutta 方法 数值通量采用全局Lax-Friedrichs通量 仍然不能捕捉激波 因为
Njieluoxuan
- 设定N值,输出N阶螺旋方阵。以四边的数的行列规律为基础,向中间螺旋输出数值。如4则:1 2 3 4 12 13 14 5 11 16 15 6 10 9 8 7 . 完毕。-Set of N values, the output of N-order spiral square. Number of the four sides of the ranks of law, based on the output value to the middle spiral. Such
MatrixCalculator
- 2.1 矩阵类设计 2.2 矩阵基础运算 2.3 实矩阵求逆的全选主元高斯-约当法 2.4 复矩阵求逆的全选主元高斯-约当法 2.5 对称正定矩阵的求逆 2.6 托伯利兹矩阵求逆的特兰持方法 2.7 求行列式值的全选主元高斯消去法 2.8 求矩阵秩的全选主元高斯消去法 2.9 对称正定矩阵的乔里斯基分解与行列式的求值 2.10 矩阵的三角分解 2.11 一般实矩阵的QR分解 2.12 一般实矩阵的奇异值分解 2.13 求广义
Interpolater
- 5.1 插值类设计 5.2 一元全区间不等距插值 5.3 一元全区间等距插值 5,4 一元三点不等距插值 5.5 一元三点等距插值 5.6 连分式不等距插值 5.7 连分式等距插值 5.8 埃尔米特不等距插值 5.9 埃尔米特等距插值 5.10 埃特金不等距逐步插值 5.11 埃特金等距逐步插值 5.12 光滑不等距插值 5.13 光滑等距插值 5.14 第一种边界条件的三次样条函数插值、微商与积分 5.15 第