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  1. GPUSPHsnapshot-2.0

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  2. GPUSPH is an implementation of Smoothed Particle Hydrodynamics for free surface flows (Monaghan, 1994, 2005) on a Nvidia graphics card. In this application, the fluid can be water or a more viscous substance like lava (see also GPU-LAVA).
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:130.35kb
    • 提供者:孙华文
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