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ConvertNum
- 这个程序有别于已经做好exe文件的2-8-10-16进制转换程序而是可以被其他程序调用,或简单地用ctrl c,来复制其中一段至目标程序的源代码-have made exe files 2-8-10-16 base for the conversion process, but the other procedures can be called, or simply use the ctrl c, to replicate some of which target program's
Tulun1
- 凸轮轮廓程序: 1#号凸轮:等速运动规律: 推程h=20mm; 回程h=20mm; 凸轮基圆半径r=50mm; 推程运动角φ=150°; 远休止角φ=60°; 回程运动角φ=150°; -Cam profile program: the# 1 cam: constant speed movement of: Push-way h = 20mm return h = 20mm cam base circle radius r = 50mm push th
Tulun2
- 凸轮轮廓计算: 2#号凸轮:等加速等减速运动规律; 推程h=20mm; 回程h=20mm; 凸轮基圆半径r=50mm; 推程运动角φ=180°; 回程运动角φ=180°; -Cam profile calculation: the# 2 cam: the law of such acceleration and deceleration push the process h = 20mm return h = 20mm cam base circle ra
Tulun3
- 凸轮轮廓计算: 3#号凸轮:正弦加速度运动规律 推程h=20mm; 回程h=20mm; 凸轮基圆半径r=50mm; 推程运动角φ=180°; 回程运动角φ=180°; -Cam profile calculation: the# 3 cam: sine acceleration movement of push process h = 20mm return h = 20mm cam base circle radius r = 50mm push the pr
Main
- 纸牌游戏 [ 问题描述 ] 编号为1-52张牌,正面向上,从第2张开始,以2为基数,是2的倍数的牌翻一次,直到最后一张牌;然后,从第3张开始,以3为基数,是3的倍数的牌翻一次,直到最后一张牌;然后…从第4张开始,以4为基数,是4的倍数的牌翻一次, 直到最后一张牌;...再依次5的倍数的牌翻一次,6的,7的直到 以52为基数的翻过。 [ 基本要求 ] 模拟上述过程,输出这时正面向上的牌。-card games [descr iption] No. 1-52 cards face