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  1. RoboCup

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  2. 文章从功能分析、结构设计、软件实现三个层面,逐步求精的设计实现混合的Agent体系结构,规划各模块的功能和接口,并解决Agent与Server的同步问题。 介绍底层通信器、感知器、执行器的实现。 第五章使用类图设计世界模型的结构,设计更新算法融入各种感知信息和动作 预测,依据基本信息推导出一些球场状况判断函数为高层决策所用。 介绍了建立四层动作模型,采用解析计算法实现多种个人技术动作,如跑位、 截球、传球、带球、射门、守门等。-Articles from functional
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:3.99mb
    • 提供者:lichenlong
  1. boost_1_47_0

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  2. boost_1_47算法包,包括各种实用的图论算法等等。more specific to its use for documenting the Boost C++ libraries-boost_1_47 algorithm package, including a variety of practical graph algorithms, and so on. more specific to its use for documenting the Boost C++ libraries
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-06-22
    • 文件大小:40.51mb
    • 提供者:chenling
  1. decision tree

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  2. 决策树(Decision Tree)是在已知各种情况发生概率的基础上,通过构成决策树来求取净现值的期望值大于等于零的概率,评价项目风险,判断其可行性的决策分析方法,是直观运用概率分析的一种图解法。本代码提供生成决策树的算法。(A decision tree is a decision support tool that uses a tree-like graph or model of decisions and their possible consequences, including c
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/深度学习

    • 发布日期:2017-12-19
    • 文件大小:2.04mb
    • 提供者:呜呜2018
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