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AI_westlake_map
- 用AMZI做的只能西湖地图,初学者做,人工智能-AMZI do with the only West Lake maps, beginners do, and artificial intelligence
Ant_AI
- “ 人工蚂蚁” 生活在一个二维网格世界中, 它能沿已作标记的单元所组成的连续“信息素踪迹”(宽为一个单元)的运动。这个蚂蚁占一个单元,它可以面向东、南、西、北。它能做五个动作:前移一个单元(m);在同一单元中向左转(l);在同一单元中向右转(r);设置状态位元“开”(on);设置状态位元“关”(off)。蚂蚁感知它的正前方(即其面朝的方向)是否有信息素踪迹且其状态位元是否为“开”,若状态位元为“开”表示该单元已经走过(设状态位元起初为“关”)。-"Artificial ants world l
ANN
- 自适应神经网络图书馆(Matlab的5.3.1或更高版本)是实现多个自适应神经网络具有不同的自适应算法块的集合。 它主要分布于2001年6月 - 7月詹皮耶罗坎帕(西弗吉尼亚大学)和马里奥·卢卡Fravolini(佩鲁贾大学)。后来改善部分由美国航天局资助NCC5-685支持。 有迹象表明,实施基本上这些种神经网络的块: 自适应线性网络(ADALINE) 多层感知层网络 广义径向基函数网络 动力单元结构(DCS)网络的高斯或圆锥形基函数
西游记纸牌游戏中的人工智能分析
- 本文基于作者的项目——“西游记纸牌游戏”,以“西游记纸牌游戏”的游戏规则为基础,对“西游记纸牌游戏”AI程序的各个必要部分进行如下分析、设计: 1、设计基于安卓手机平台的智能NPC 2、提出通过权值矩阵来存储玩家手牌权值[ ]大小(The author of this paper based on the project of "journey to the west, in the card game" journey to the west, the card gam