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  1. ant

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  2. 此程序是用元胞自动机来仿真模拟蚂蚁游戏。初始时,蚂蚁位于一张空白画布的某个方格里。如果当前蚂蚁在白色方格上,则对当前方格反色,左转?90?度,前进一格;如果当前蚂蚁在黑色方格上,则对当前方格反色,右转?90?度,前进一格。如此反复。(This program is using cellular automata to simulate the ant game. At the beginning, the ant is in a grid of a blank canvas. If the cu
  3. 所属分类:仿真建模

    • 发布日期:2018-05-01
    • 文件大小:5kb
    • 提供者:慕一一
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