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dolba
- DOS下迷你硬盘读写器终于完工了! 可读写绝对扇区,支持大硬盘,U盘(需加载驱动),软盘。。 由于代码效率高,速度很快。 初步通过测试。 最后在自己的机子上大胆进行了写测试,即用坏数据写入硬盘,硬盘崩溃后,再用本程序把预先备份的数据恢复到硬盘,结果硬盘完好如初。。 有源码大家玩玩。。。 -DOS mini drives the reader finally completed! Absolutely can read and write sectors, and s
Visual_Basic.NET_GDI+
- 《Visual Basic.NET GDI+技术教程》源码 《Visual Basic.NET GDI+技术教程》的图书简介 GDI+是在Windows窗体应用程序中以编程方式显示图形图像的一种方法。 本书讨论GDI+技术、“图形编辑器”、“图像”菜单。由三部分组成,第一部分,概述了GDI+及GDI+的新功能,讨论了Graphics对象及该对象的方法,状态和创建,讨论了五种画笔的使用,讨论了Font对象,构造函数、属性、方法和颜色,讨论了Color对象的成员及它们的应用, RG
VirtualFloppyMgr
- 在开发操作系统时,经常需要用软盘镜像来在仿真器下运行,以查看是否运行正常,现有的一些软盘镜像制作工具不支持用户自己选择准确的把文件写在镜像的哪一扇区,这对操作系统内核的加载和BootLoader的编写带来很大的不便,于是本人自己开发了一个虚拟软盘管理工具,支持手动定位,内核文件写的具体扇区,另外里面还包含Trim文件工具,用来清除文件头尾的填充字符0,以及其他的工具,都是在操作系统内核开发中非常有用的工具
PE-File-format.rar
- 一个操作系统的可执行文件格式,从许多角度来看,都是操作系统内建行为的一面镜子。 虽然可执行档格式通常并不是一个程序员认为迫切需要学习的东西,但操作系统的许多 有用的知识却可以在这个过程中获得。动态联结、加载器行为、以及内存管理,是特 别容易在这个学习过程中推理而得的三个主题。,An operating system of the executable file format, from a number of point of view, are built into the operat
UnicornViewer.rar
- UnicornViewer绿色版,专门阅读PDG文件的,免去超星阅读器的繁琐操作。可自动加载下一页。,UnicornViewer green version, specialized reading PDG file, replacing the tedious operation Superstar readers. Can automatically load the next page.
Windows_Loader
- windows加载器和模块初始化,加深对Windows下程序执行的认识。-windows loader and module initialization, deepen their understanding of Windows under the procedures of implementation.
xheditor-1.0.0-rc3
- 1. 添加:添加HTML5上传支持:多文件选择上传、真实上传进度显示以及从电脑中直接拖放文件上传,注:相应功能需要浏览器支持 2. 添加:添加upMultiple参数,控制是否允许多文件选择上传,默认为开启,此功能需要浏览器支持HTML5上传 3. 添加:添加全选SelectAll和打印Print两个工具按钮 4. 添加:添加多行完全工具栏组mfull,添加演示在demo01和demo02 5. 添加:对话框面板中的textarea表单项中按Ctrl+Enter自动调用确定按钮,
GetPageInfo
- GetPageInfo-SX365专用测试 我原来做SX365播放器时用来测试网页并分析代码后加载电影的小程序-GetPageInfo-SX365 SX365 special test I had to do when players used to test and analyze the code page load film applet. .
RunPE
- PE文件加载器,基于C++和汇编语言程序。可以加载PE文件。-PE Loader。It can be load PE file。
Linker-and-loader
- 计算机编译原理中链接器和加载器的相关介绍-Linker and loader
ueditor1_1_8_1-gbk
- Ueditor是由百度web前端研发部开发所见即所得的编辑器,具有轻量,可定制,注重用户体验等特点。Ueditor基于BSD开源协议,除了具有代码精简、加载迅速的轻量级特质外,还采用了分层理念,使开发者可以根据实际应用和需求自由定制-Ueditor is Baidu web front-end R & D department to develop WYSIWYG editor, with a lightweight, customizable, and focus on user experi
E语言登陆器
- 文件说明: 1、网关服务端 就是网关服务的源代码了,主要用来向登陆器以及游戏客户端DLL下发运行参数等工作。 2、服务端解密DLL 注入游戏服务端进程HOOK RECV对封包解密。 3、客户端加密DLL 注入游戏客户端进程HOOK SEND对游戏封包进行加密。配合服务端加密DLL完成对游戏封包的重新加解密过程。 作用原理: 通过HOOK方式拦截游戏客户端的封包发送和游戏
ueditor_v1.2.3.0_php
- Ueditor是由百度web前端研发部开发所见即所得的编辑器,具有轻量,可定制,注重用户体验等特点。Ueditor基于BSD开源协议,除了具有代码精简、加载迅速的轻量级特质外,还采用了分层理念,使开发者可以根据实际应用和需求自由定制。 Ueditor编辑器划分为了三层架构。其中,核心层为开发者提供了诸如range、selection、domUtils类的底层API接口,中间的命令插件层不仅提供了大量的基础command,还允许开发者基于核心层进行command命令的开发,而面向用户端的
myMdi
- 基于QT的多文档编辑器,能够实现加载文件,添加删除文件保存文件等功能-QT-based multi-document editor, to achieve load the file, save the file to add features such as deleting files
ubbeditor_v1.0.1.0
- ubbeditor是一款简便,代码少,加载快的回复编辑器。-ubbeditor is a simple, less code, load fast reply editor.
EditorViewAPI
- 本演示展示了如何扩展Delphi的IDE编辑器包括图形控制,标签插入,和选项设置。加载TestEditorViewAPI.dproj后,通过右键单击TestEditorViewAPI.bpl在项目经理和采摘安装来安装该软件包。一旦构建并安装完成后,程序包将添加以下内容: 新的IDE菜单项,查看|弹力球,这将创建一个新的编辑器选项卡中有一个反弹球,和相关的关闭BouncyBall项目。 一个新的标签叫做“操作系统文件信息”控股与由当前显示的编辑标签所代表的单元文件中的数据。-This de
MiniUEditorDotNet_v1.0
- UEditorMINI,简称UM,是为满足广大门户网站对于简单发帖框,或者回复框需求所定制的在线富文本编辑器。UM的主要特点就是容量和加载速度上的改变,全版本的代码量为125k,而且放弃了使用传统的ifr a me模式,采用了div的加载方式,以达到更快的加载速度和零加载失败率。现在UM的第一个使用者是百度贴吧,贴吧每天几亿的pv是对UM各种指标的最好测试平台。当然随着代码的减少,UM的功能对于UE来说还是有所减少,但我们经过调研和大家对于UM提出的各种意见,提供了现在UM的功能版本,虽然有删减
tinymce_4.1.0
- TinyMCE是一个轻量级的基于浏览器的所见即所得编辑器,由java scr ipt写成。它对IE6+和Firefox1.5+都有着非常良好的支持。功能方面虽然不能称得上是最强,但绝对能够满足大部分网站的需求,并且功能配置灵活简单。另一特点是加载速度非常快,如果你的服务器采用的脚本语言是PHP,那还可以进一步优化。最重要的是,TinyMCE是一个根据LGPL license发布的自由软件,你可以把它用于商业应用。-TinyMCE is a browser WYSIWYG editor based
CarbonForum_v3.2.2
- Carbon Forum,一个高性能的、高安全性的、基于话题的PHP轻论坛。 优秀的架构,高效的代码,每个页面平均执行时间仅为1~5毫秒,同时恰当地使用异步加载技术,在SEO与用户体验间取得平衡。 论坛摒弃了版块、节点等概念,发帖时无需选择板块,系统根据帖子内容自动推荐话题供用户选择,并且有功能强大而不显冗余的富文本编辑器。 支持关注用户、关注话题等功能,可以作为一个社交网站使用。-Excellent architecture, efficient code, each page a
ClassLoader
- 实现类加载器的热替换的简单实验,有助于了解JVM。 HelloMain中定义了热替换的路径,需要注意。 主要实现方法为对findclass和loadclass的重写。-The simple experimental realization of class loader of run-time-replacement. You need to pay attention to that HelloMain.java defines the path of replacement to