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ChooseCar
- 模拟软件体系结构中的MVC实现的一个小游戏:羊与汽车-simulation software architecture of the MVC to achieve a little game : the sheep and cars
yx10099-24dian
- 是模拟一个类似于梭哈游戏的小程序,主要是用来熟悉最基本的图形编程的.-is a simulation game similar to the SEC's small program is mainly used familiar with the most basic graphics programming.
QSS
- “抢三十”想必大家都玩过,这个VB程序就是模拟这个游戏的。-"grab 30" Surely we all played, the VB program is the simulation game.
jhvhjhk
- 乒乓球游戏机实验报告实验人: 大火虎设计课题: 用VHDL设计一个乒乓球游戏机,用开关来摸拟球手及裁判,用LED来模拟乒乓球,采用每局十一球赛制,比分由七段显示器显示. 设计思路: 采用按功能分块,将整个电路分成若干子程序,利用不同的子程序来实现记分,显示,键盘控制。设计过程: 1) 对4MHZ信号进行分频,得到所需的1HZ,及七段显示器所需的频率.存为CLOCKMAKE.VHD(注:仿真时所加的信号频率比这要高。)。 2) 设计一个子程序来描述裁判,左击球手,右击球手的动作对LED显示的影响,
SharkFish
- 使用VC。NET2005并行实现著名的细胞自动机程序:生命游戏,模拟鲨鱼和小鱼的海洋环境。-use VC.NET2005 parallel famous Cellular Automata : the game of life, sharks and fish simulation of the marine environment.
Life_2
- 使用VC。NET2005串行实现著名的细胞自动机程序:生命游戏,模拟鲨鱼和小鱼的海洋环境。-use VC.NET2005 famous serial achieve Cellular Automata : the game of life, sharks and fish simulation of the marine environment.
200792714934170
- Abstract: This thesis describes the incremental development and main features of a synthetic multi-agent system called UvA Trilearn 2001. UvA Trilearn 2001 is a robotic soccer simulation team that consists of eleven autonomous software agents. It ope
oxNewton
- Newton Game Dynamic 1.52 Delphi下基于GLScene的OpenGL游戏开发控件。功能非常强大和易于使用。 Advanced physics engine for real-time simulation of rigid bodies-Newton Game Dynamic 1.52Delphi the OpenGL-based game development GLScene control. Very powerful and easy to use.
fangzhen1
- 在matlab环境下使用,演化博弈数据仿真的方式验证了平衡点局部稳定性-Evolutionary Game with simulation
calife
- 生命游戏,是关于元胞自动机的一个其他应用!仿真技术很好!-Game of Life is a cellular automaton on a other applications! Good simulation technology!
3D-Math-Primer-for-Graphics-and-Game-Development-
- This book is about 3D math, the study of the mathematics behind the geometry of a 3D world. 3D math is related to computational geometry, which deals with solving geometric problems algorithmically. 3D math and computational geometry have applica
tabletennisonFPGA
- 基于FPGA的乒乓球游戏电路 包括系统的设计要求和总体设计图。已经在multisim上仿真过了-The table tennis game based on FPGA circuits, including system design requirements and overall design plan. Multisim simulation has been passed on
musical-game
- musical game using keypad and microcontroler file content: c code to program ATMEL microcontrolers simulation circuit in proteus
HLAporker
- 基于HLA框架的扑克牌游戏,是简单的分布式仿真入门的例子-HLA framework based poker game, is a simple example of distributed simulation entry
vt
- 可视化编程 游戏研发、互动展示、模拟仿真、虚拟现实-The game development, interactive displays, simulation and virtual reality
youxi
- 基于89C52和PROTEUS联合仿真的游戏-Co-simulation game based on the 89C52 and PROTEUS
pingpangqiu
- 电子乒乓球模拟比赛,用8个LED发光管(4红4绿)的来回滚动显示模拟打乒乓球时,乒乓球在两边球台上的来回运动。比赛双方用按按钮(双方各用一个按钮)的方法来模拟发球与接球,即发球方按动其控制的按钮,球从发球方一侧向对方运动(LED发光管从发球方到对方逐个点亮,滚动显示)。 当球运动至接球方时,接球方立即按动其控制的按钮,“击球”使球“弹回”发球方一侧。如此周而复始,直至在规定的击球时间内有一方未能完成击球动作,从而对方得一分;然后继续比赛。 -Electronic Table Tennis
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- 请设计一个模拟投篮过程的小游戏,游戏的要求如下: (1)设计一个matlab窗体,在窗体上防止一个坐标轴控件,并设置好该坐标系的坐标轴范围; (2)在坐标系上利用鼠标点击一个点a,作为篮筐的中心,并生成一个半径为r的圆,来模拟篮筐; (3)在坐标系上再用鼠标点一个点b,作为投篮的出发点,同时生成一个红色实心小球来模拟篮球,再选一个点c,b、c之间的连线作为投篮方向; (4)根据a、b、c三个点之间的位置关系,来模拟投篮过程,并记录命中次数; (5)以按住鼠标不放的时间来模拟力
bulei
- 编程模拟“地雷游戏”。在9*9的方格中,随机布上n(n<20)个“地雷” (有雷为9,无雷为0)。1)按9行9列输出地雷的分布情况(有雷 ‘*’ 表示,无雷输出‘0’);2)统计并输出各方格周边雷的数目(在有相邻地雷的格子内进一步标出相邻地雷数)。注意:①地雷的个数n在程序运行中指定。②地雷的个数n必须与指定的个数相同。-Programming Simulation " landmine game." In Box 9* 9,, n (n < 20) a "
Super-Mario-8.0
- 超级马里奥。LabView编写的。可以跳跃,左右运动,模拟超级玛丽的游戏。很有参考价值-Super Mario. LabView written. You can jump around sports, simulation game Super Mario. Great reference value