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汇编相关源代码
- 用汇编语言编写的一些程序的源代码,例:DOS6.0源程序中的硬盘引导记录源程序FDBOOT.ASM,鼠标控制CD-Audio播放程序,专截320*200的截画程序,V86模式切换程序,FASTREBOOT V1.0,Game Faster V1.0,Mixer Volume Ctrler V1.0,-assembly language prepared by the program's source code, cases : DOS6.0 source of hard disk boo
改的mouse
- 一个用C语言编写的汇编程序.可实现用鼠标控制进行游戏.-a C language compilation process. The mouse can be used to achieve control of the game.
park13
- 一个汇编编写的花园寻宝游戏,游戏中玩家控制一个角色,另外有敌人追击玩家,如果落入陷阱或被敌人抓到,游戏失败,如果吃完所有宝物,游戏成功-a compilation prepared by the Garden fun games, game players control a role, the other players are pursuing the enemy, the enemy or falling into the trap caught, the game failed to f
mySNAKE
- 一个用x86汇编语言编写的贪吃蛇小游戏。实现了基本的键盘操作控制和成绩显示,在文本模式下完成-a x86 assembly language prepared by the Snake small game. To achieve the basic keyboard operation control and results showed that the complete text mode
dev
- 利用Visual Basic开发贪吃蛇游戏控件和 源代码-use Visual Basic to develop the game Snake Control and source code
3dpong-0.5.tar
- 这是一个3D 的运动游戏,设计灵感来自一个经典游乐场游戏——Pong。每个使用者利用鼠标控制拍子,将球打入对方的球门中即可得分。 -This is a 3D game design inspiration from a classic playground game -- Pong. Every user using the mouse to control the beat the ball into the opponent's goal which can be scored.
jhvhjhk
- 乒乓球游戏机实验报告实验人: 大火虎设计课题: 用VHDL设计一个乒乓球游戏机,用开关来摸拟球手及裁判,用LED来模拟乒乓球,采用每局十一球赛制,比分由七段显示器显示. 设计思路: 采用按功能分块,将整个电路分成若干子程序,利用不同的子程序来实现记分,显示,键盘控制。设计过程: 1) 对4MHZ信号进行分频,得到所需的1HZ,及七段显示器所需的频率.存为CLOCKMAKE.VHD(注:仿真时所加的信号频率比这要高。)。 2) 设计一个子程序来描述裁判,左击球手,右击球手的动作对LED显示的影响,
FastNetD567
- DELPHI7里面需要安装的一些常用网络游戏编程控件,里面有D5D6D7的所有控件!-DELPHI7 needs to be installed inside some commonly used online game programming controls, There are all D5D6D7 control!
asm_brick
- 用汇编写的弹砖块游戏,320x200x256模式。左右键控制挡板。打中不同的砖块会有不同的效果。当前目录下有一个map.txt的文件,用来存放砖块的排列。注:在XP下,可能显示有一定问题。-compilation was made with the bricks at the game, 320x200x256 model. About baffle control keys. Hit the bricks have different results. Current directory is
mcd
- 只要你想听CD,它在任何时候(DOS下,游戏下都可以)用鼠标激活,鼠标控制,为你播放.并提供了选曲和暂停功能,这为光驱上无直接播放建的朋友提供了莫大的方便.该程序思路巧妙,利用INT 33H的现有鼠标功能,巧妙扩展,达到任何条件下激活的能力!-CD if you want to hear it at any time (DOS, the next game can be) activated with the mouse, mouse control, for your players. And
oxNewton
- Newton Game Dynamic 1.52 Delphi下基于GLScene的OpenGL游戏开发控件。功能非常强大和易于使用。 Advanced physics engine for real-time simulation of rigid bodies-Newton Game Dynamic 1.52Delphi the OpenGL-based game development GLScene control. Very powerful and easy to use.
2010423
- 俄罗斯游戏大厅v1.0.0 游戏简介: 本游戏分为服务器端server.exe和客户端client.exe两个执行程序。应首先运行服务器端以保证客户端可以正常登陆,客户端运行后输入服务器端的ip地址即可登陆。 游戏规则: 控制落下的方块,一行填满后则消去,消去行数多的人获胜。 游戏控制: ←、→ - 左右移动方块 ↑ - 方块变形 ↓ - 方块下落 空格 - 方块落到底 游戏备注: 1、用户数据库U
GampPad
- G-sensor game control and Visual Key of VB
TouchFighter2
- openGL ES 官方demo touch fight ,一款用opengles编写的iphone手机游戏,用户通过倾斜手机控制飞机方向,瞄准点击手机屏幕将宇宙空间中的飞机击爆。-openGL ES official demo touch fight, a cell phone with opengles prepared iphone games, cell phone users to control the aircraft by tilting the direction of tar
Game
- 记忆力的小游戏,汇编语言。游戏开始,提示“Please show seeds: (press 0 – 2)”,按键0~2 提供三种方案供选择。每种方案在不同的位置显示4个“种子”,种子的形状自定,颜色区别于背景色。按“E”或“e”让“种子”消失。“W”、“A”、“S”和“Z”键分别控制色块向上、向左、向右和向下移动。如果经过原定的“种子”处,种子现形。实现了光标移动,边界设定,判断等功能。-Memory games, assembly language. Start of the game, p
game
- 基于汇编语言的一款打字游戏,字母落下安对应键盘即可得分,速度可自动控制-A typed assembly language-based games, the letter corresponding to the keyboard you can score down security, speed, automatic control
OPenGL
- OPenGL 3D游戏控制视角例子、 只用到易语言核心支持库和OPenGL与API完成。-OPenGL 3D game control perspective example only use easy language core support the library and OPenGL API completed.
control-move-through-keyboard
- 使用链表结合GDI实现键盘控制游戏界面中任务的移动-Use the list to move the keyboard to control the game combined with GDI interface to achieve the task
game-theory-power-control
- 认知无线电,功率控制,非合作博弈,合作博弈 -Research on Power Control Algorithm Based on Game Theory in Cognitive Radios
Power-game-initialization
- LDC1000采集例程及舵机的相应控制,2016年电子设计C题,运用K60编写-LDC1000 collection routines and the response of the steering control, 2016 electronic design C title, the use of K60 preparation