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搜索资源列表

  1. huibiantuxinchaozuo

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  2. GDI 即图形设备界面,是 Windows 最重要的部分之一,它大部分由 GDI32.DLL 库中的 API 来处理,GDI 的主要目的之一是支持与设备无关的图形编程,对于 Dos 下的图形编程,很多人可能“心有余悸”,因为PC 中有太多种类的显示卡,而几乎每个显示卡的处理都是不同的,即使后来有了 Vesa 编程,我们还是不能全部撇开具体的硬件,Windows GDI 使我们对图形的编程变得相对简单了很多,由于GDI 是 Windows 最庞大的部分,并不是几句话能讲清楚的,本节要讲的是 Win
  3. 所属分类:汇编语言

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.03kb
    • 提供者:youfangyuan
  1. fog

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  2. D3D开发的雾化环境,粒子系统操作,地形渲染。-D3D development of the spray environment, particle system operation, terrain rendering.
  3. 所属分类:assembly language

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1.53mb
    • 提供者:范哲
  1. 4

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  2. 雷霆战机(VC++)文件大小:961K 采用DirectX技术编写,学习的好例子。 -Thunder fighter (VC++) File Size: 961K prepared using DirectX technology, a good example of learning.
  3. 所属分类:assembly language

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:868.6kb
    • 提供者:songjie
  1. 20081122169969

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  2. 使用DIRECTX技术的纵版汽车游戏源码 -DIRECTX techniques used cars vertical version of the game source code
  3. 所属分类:assembly language

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:27.96kb
    • 提供者:苏倩
  1. DirectX-triangle-function

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  2. VS2008环境下,C#,使用D3D实现简单的画三角形功能,并且显示所用的矩阵-use D3D method ,a simple triangle function
  3. 所属分类:assembly language

    • 发布日期:2017-11-15
    • 文件大小:32.65kb
    • 提供者:杨洁
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