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Five
- 博弈是人工智能的主要研究领域之一,他涉及人工智能中的推理技术、搜索方法和决策规划。本文将这些技术用于五子棋中,设计了一个智能五子棋系统,实现人和计算机两方进行博弈。-Gambling and chess is one ofthe major artificialintelligence research areas.Itinvolves reasoning,decision making andplanning.These techniques are applied to the gobang
evidential-reasoning-theory
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