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搜索资源列表

  1. video

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  2. 又c++编写的程序,能实现video的存储,借阅等数据的读写。-a video rental system project, programmed by using c++
  3. 所属分类:MacOS develop

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:274.5kb
    • 提供者:BEN DONG
  1. coredatamultiwin

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  2. MAC OS 下的多窗口简单使用实例,使用了CORE DATA作为数据库永久存储数据-MAC OS under the multi-window simple example of using the Core Data as a permanent storage of the database data
  3. 所属分类:MacOS develop

    • 发布日期:2017-11-22
    • 文件大小:63.49kb
    • 提供者:Equal Young
  1. Database

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  2. objective-c各种数据存储的使用-objective-c use various data stores
  3. 所属分类:MacOS develop

    • 发布日期:2017-11-28
    • 文件大小:104.52kb
    • 提供者:CJB
  1. GenericKeychain

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  2. iOS的keychain服务提供了一种安全的保存私密信息(密码,序列号,证书等)的方式,每个ios程序都有一个独立的keychain存储。相对于NSUserDefaults、文件保存等一般方式,keychain保存更为安全,而且keychain里保存的信息不会因App被删除而丢失,所以在重装App后,keychain里的数据还能使用。“KeychainItemWrapper.h”和“KeychainItemWrapper.m”拷贝到我们项目-iOS s keychain service prov
  3. 所属分类:MacOS develop

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:116.27kb
    • 提供者:葛文
  1. Bomb-hero

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  2. 炸弹英雄是一款休闲单机小游戏,这款游戏的实质上就是将小时候我们玩的游戏机里面的游戏,移植到了手机应用客户端中,该游戏中共设有十个关卡,在当前关卡没有通关的情况下,下一个关卡会处于锁定状态,玩家选关进入游戏后通过对摇杆和按键的控制来操纵英雄,投放炸弹消灭敌人,当游戏中所有敌人被消灭则为通关,假如炸弹炸到了英雄或敌人与英雄发生碰撞则英雄死亡,此时为通过失败可以重新开始。 此游戏的开发是使用苹果公司提供的Code - 5作为开发工具,结合Coco2d - X 开源的2D游戏渲染框架开发而成,其中还
  3. 所属分类:MacOS develop

    • 发布日期:2017-06-09
    • 文件大小:15.14mb
    • 提供者:sum
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