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LayerDrawDemo
- iPhone 游戏编程基本技巧(1)基本动画实现与阴影处理。 演示程序包括: 1。如何产生管理动画定时器。 2。如何使用Quartz 2D函数库来在layer object中进行缓冲区render动画帧,及其进行阴影处理。 编译与运行环境: 1。系统:Mac OSX 10.5 (Leopard) 或 Mac OSX 10.6(Snow Leopard) 2。编译环境: 在 Mac OSX 10.5 (Leopard)中,XCode 3.14 IDE
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OS
- 命令接口解释器 利用C语言、DOS中断中21H与屏幕显示相关的中断调用完成设计,具体包括: 1. 命令解释器 2. 列目录命令 3. 显示时间命令 4. 显示日期命令 5. 回显字符串命令 6. 创建目录命令 7. 删除目录命令 8. 更改路径命令 9. 显示当前工作目录命令 10. 删除文件命令 11. 打印文本命令 12. 文件重新命名 13. 显示文本命令 14. 显示版本命令 15. 显示目录结构命令 16. 清除当前显示内容命令 上述内容中,所有命令通过命令解释器能够执行,即启